無論投射電容還是電阻式多點觸控技術應用,真正要能達到真實多點觸控的關鍵在於AP而不是硬體。支援多點觸控的技術不只一種,功能上各有優劣,沒有一項技術是十全十美的,在不同的應用環境條件下,特定的多點觸控技術有其一定優勢。
投射電容式觸控技術可分為自容式和互容式兩種,互容式投射電容觸控可真正實現真實座標,而若要利用投射電容觸控技術滿足多手指真實座標的觸控應用,則需要第三種以上的運算,這時系統運算的負擔就會增加。而電阻式多點觸控可分為AMT、AMR和DMR這三種。AMR以切割區塊方式為主、AMR則是4線電阻式的延伸、DMR則是以感受電壓訊號為核心。
創為精密材料總經理室專案經理林福南指出,互容式投射電容雖能滿足真實座標的多點觸控,不過最難的技術問題不在於All-Points的真正座標是否正確,而是在於tracking,亦即追蹤多手指在觸控面板上同時移動的真實座標,技術困難度不容易克服,其關鍵就在於AP和韌體部份。
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