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遊戲機市場熱賣不受景氣影響
剛推出的微軟Xbox與任天堂GameCube紛傳佳績

【CTIMES/SmartAuto 黃弘毅 報導】   2001年11月21日 星期三

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在經濟低迷、消費指數下降的這個時候,輔推出的微軟Xbox與微軟任天堂GameCube等遊戲機仍然大賣,顯然遊戲市場並不怎麼受到不景氣的影響。

高盛(Goldman Sachs)針對美國零售市場的一份研究報告指出,在新產品發表還不到一星期,73%零售商的微軟Xbox已經售完,而47%的零售商其任天堂GameCube也已經賣完。或許透過遊戲機的銷售成績可帶動其他產業的繁榮發展。

根據該份研究報告指出,玩具反斗城的GameCube庫存量很充足,但是「但聖誕購物需求應該很快就會消耗掉這部分庫存。」Wal-Mart和玩具反斗城都沒有Xbox的庫存,而且不知道什麼時後新貨才會再到。這些早期的指標不只對遊戲機製造商來說是個好消息,遊戲機的強檔銷售當然也能夠提升遊戲軟體及週邊產品的商機。據了解GameCube及Xbox的高度需求,已經打破遊戲產業歷年的記錄。

某些狀況顯示更多的人在911恐怖事件後,因為花更多的時間待在家裡,所以相關家庭消遣的產品反而擴增了買氣,換句話說,911恐怖攻擊可能擊垮了許多的零售業,但是在遊戲產業卻是反效果。

關鍵字: Xbox  GameCube  微軟(Microsoft任天堂 
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