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行动电子竞技市场快速增长 促进游戏智能手机需求
高画质触觉是游戏的未来

【作者: Boreas Technologies】2022年07月21日 星期四

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在过去的几年里,电子竞技的受欢迎程度有了巨大的增长。它是全球增长最快的体育类型之一。全球电子竞技和游戏的收入预计至2025年将达到11.5亿美元,从2019年的8.75亿美元起跳。


随着智慧手机使用者逐年增长,移动游戏正变得越来越流行。人们已经意识到,他们可以使用手机玩他们在PC上享受的同样令人兴奋,肾上腺素丰富的游戏。主机游戏和PC不再享有垅断地位,特别是由於5G服务和云游戏等技术,它们已经彻底改变了移动游戏。


移动游戏出现巨大增长的主要原因是,行动装置提供的性能水准正在迅速接近游戏机水准。最初,手机游戏是简单的游戏,几??没有任何游戏玩家的沉浸感。然而,随着发明者不断突破界限,移动游戏体验正变得越来越身临其境和逼真,以满足消费者的需求。


移动电子竞技:不断增长的市场

预测显示,到2025年,中国将在电子竞技行业内产生近3.6亿美元的收入,使其成为电子竞技行业之一。此外,中国也将成为全球大多数移动电子竞技观众的家园。


根据目前的估计,全球至少有4.18亿移动电子竞技观众。到2025年,预计这一数位将达到全球观众超过5.48亿,中国约有1.738亿。


通过移动电子竞技,玩家可以在全球锦标赛中相互竞争。一些最受欢迎的手机游戏是使命召唤移动版,PUBG Mobile和Clash Royale,在全球拥有数百万玩家。随着这种类型的不断发展,移动游戏无疑正在成为电子竞技的未来。


移动游戏正迅速成为全球轰动的事实并不奇怪。游戏变得更加容易和更容易,因为人们不再需要PC或游戏机来享受手机游戏。简而言之,游戏不再是为「游戏玩家」保留的。每个人都可以造访高端手机游戏,无论年龄,性别或位置如何。


移动电子竞技在COVID-19大流行中蓬勃发展。由於政府禁止本地锦标赛和许多其他形式的娱乐活动,大多数移动电子竞技锦标赛的流媒体记录显着增加。这对全球电子竞技的收益产生了巨大影响,为移动游戏提供了一个绝隹的机会,可以吸引更多的受众,并进一步提高其受欢迎程度。


虽然有些人可能认为这只是一个短暂的趋势,但有更多的证据显示,移动游戏将继续存在,并最终将彻底改变电子竞技市场。它必将占据游戏市场的最大比例,尤其是其使用者群。成为全球轰动的手机游戏的最隹例子之一是PUBG。



图一 : 移动电子竞技在COVID-19大流行中蓬勃发展。有更多的证据显示,移动游戏将继续存在,并最终将彻底改变电子竞技市场。
图一 : 移动电子竞技在COVID-19大流行中蓬勃发展。有更多的证据显示,移动游戏将继续存在,并最终将彻底改变电子竞技市场。

绝地求生手机

PUBG,或PlayerUnknown的战场,是一款多人大逃杀游戏。该游戏於2017年首次发布,但其移动版本PUBG Mobile於2018年稍晚上线。PUBG类似於其他大逃杀游戏,如《使命召唤:战区》和《堡垒之夜》。


在游戏中,100名玩家在一个岛上相互对抗,他们必须寻找装备和武器才能成为最後一个站立的人。随着游戏的进行,可用的安全区域会减少,幸存的玩家被迫进入更狭窄的空间,以鼓励战斗,让一个胜利者站立。


游戏的设计使玩家可以购买游戏内货币,这使他们能够通过武器定制和角色升级获得板条箱。由於游戏的受欢迎程度,玩家每月在PUBG上花费数亿美元。


很快,PUBG Mobile就成为了电子竞技的轰动,每年都会举办全球锦标赛,全球最优秀的玩家相互竞争。例如,PUBG职业联赛每年在五个地区举行。2021年,联赛的奖金池为1400万美元,这是电子竞技有史以来最大的奖池。



图二 : 具有压电触觉的更好游戏智慧手机,使OEM能够占领快速增长的市场比例。
图二 : 具有压电触觉的更好游戏智慧手机,使OEM能够占领快速增长的市场比例。

游戏手机都与性能有关。OEM必须不断开发新的尖端技术,以获得更好、更身临其境的游戏体验,以保持领先地位。游戏的未来是高画质触觉,压电技术由此而来。


压电触觉模组是灵活的触觉,可提供市场上其他任何地方都没有的局部感觉和触觉效果。这些产品使用小型压电致动器,可用於各种应用,主要是AR / VR,游戏控制器以及几??任何旨在改善人与技术交互的创新产品。


执行器具有高度的灵活性,具有薄型外形和理想的尺寸。压电触觉模组使用户体验设计人员能够为产品表面增添触感。这提供了当地语系化,独立的感觉,通过自然,真实的触摸感觉增强用户体验,这些感觉可以程式设计和定制,以提供广泛的独特感觉。



图三 : 压电触觉模组使用户体验设计人员能够为产品表面增添触感,通过自然,真实的触摸感觉增强用户体验。
图三 : 压电触觉模组使用户体验设计人员能够为产品表面增添触感,通过自然,真实的触摸感觉增强用户体验。

压电如何完美适用於游戏智能手机?

自适应触发器


用於压电的先进触觉技术「 游戏手机按钮 」非常适合身临其境的游戏体验,与高端控制台控制器没有什麽不同。通过力感应控制使用者需要在触发按钮上施加多少力,并通过定制触觉控制按钮的感觉。


低延迟


压电游戏按钮使用相同的硬体进行驱动触觉和感应力,从而形成一个闭环。这意味着使用者输入和触觉反??之间几??没有任何延迟。


局部感觉


压电游戏按钮提供清晰、本地化的触觉反??,复制按下和释放按钮的感觉。这种精度水平确保只有按压手指才能接收反??,这与导致整个手振动的传统技术不同。


力检测


开发人员现在可以添加新的输入层,这要归功於压电游戏按钮能够检测手势和使用者在智慧手机边缘施加的力的大小。


原始设备制造商采用压电触觉技术的理由

目前,触觉领域有三种领先的技术:ERM,LRA和压电。ERM和LRA是使用最广泛的触觉解决方案,尽管它们的频宽限制太大,无法达到高画质触觉所需的性能水准。压电致动器具有许多机械优势,例如更小的尺寸,更大的加速度和更快的响应时间。


Boreas压电自适应触发器将彻底改变移动游戏体验。这些低功耗压电触觉驱动器在快速驱动、力感应以及真正的按钮点击和击键感觉方面。


其目的是改善用户体验,因此公司正在超越自己,以确保他们提供各种各样的触发按钮,其功能就像控制台控制器一样。这些按钮为播放机提供了更多的可能性和更好的自定义功能。


为了完善移动游戏的用户体验,公司必须投资先进的触觉效果,这些效果可以根据玩家正在做的事情进行定制。每当玩家执行特定操作时,游戏就会从控制器获得触觉反??,从而使游戏更加身临其境。压电触觉可以将这项技术整合到行动装置中。


为什麽压电触觉技术的采用率很低?

阻碍压电触觉增长的主要制约因素之一是功耗。在功耗高的地方,也有很多散热。这使得OEM厂商更难将压电执行器用於智慧手机等电子设备,因为智慧手机的空间和功率存在很大限制。


与ERM和LRA相比,压电的另一个挑战是需要相对较高的驱动信号电压。驱动电路也非常复杂,这一直是压电技术的重要障碍,因为它使它们比其他触觉技术更难接近。


压电致动器需要高电压电流,因此通常需要一个驱动器来升压。对於从电池(如智慧手机)获取电量的设备来说,这是不切实际的。早期的压电设计没有考虑到这些限制,这是该技术采用缓慢的主要原因。


值得厌幸的是,功耗不再是压电驱动器的问题。BOS1901压电驱动器是一款基於CapDrive技术的晶元。这款新驱动器在设计时考虑了行动装置,其功率效率是ERM和LRA的20倍。压电现在是高画质触觉和效率方面最好的技术。


内建检测功能可减少延迟

BOS1901 也是一款具有内建感测功能的压电驱动器。这意味着 BOS1901 压电驱动器可以使用相同的执行器感应和触发触觉。由於 BOS1901 同时处理感测和触觉任务,因此,它可以在不到 1 毫秒的时间内读取使用者输入并触发触觉点击反??,从而使用户几??不可能检测到延迟。这也允许 BOS1901 检测非常高的每秒点击率,使该解决方案适合游戏高级玩家。


压电自适应触发器是移动电子竞技的未来

BOS1901 压电触觉驱动器专为低功耗应用而设计,其核心目标是提高能效。其功率效率水准使这种触觉解决方案适用於空间和功率有限的行动装置。其动态水准使压电触觉解决方案成为各种产品设计的完美选择。


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