迎接AI的下一步將化虛為實,達梭系統(Dassault Systemes)於2月1~4日在美國德州休士頓舉行的年度盛會3DEXPERIENCE World 2026,匯聚全球數千名SOLIDWORKS和3DEXPERIENCE平台用戶,共同探討從設計到製造的未來遠景,並深入探索以3D UNIV+RSES與AI為核心的創作與創新,推動產業變革發展。
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| 3DEXPERIENCE World 2026還規劃3互動體驗區,展示來自客戶及新創企業計畫參與者的產品 |
會中邀請NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳、擁有超過6,000項專利的著名發明家Pablos Holman,以及STEAM倡議者與知名YouTuber Engineezy(Jay Vogler)等擔任演講嘉賓,共同深入探討創新技術如何推動虛擬環境,突破想像力的極限。
除了延續傳統,針對用戶需求提供年度10大SOLIDWORKS特性與增強功能;在推出3D UNIV+RSES一周年之際,達梭系統再展示其涵蓋輔助式(assistive)、預測式(predictive)及生成式AI(generative AI)的全方位人工智能願景,以推動設計、模擬、製造及管理流程的高效與永續創新,包含:Aura、LEO、Marie共3位「懂物理、具備AI推理能力」的「虛擬伙伴」(Virtual Companions)。
Aura可視為專案經理,串聯起知識、情境與問題脈絡,能透過對話解答使用者的疑問,幫助找到設計方向;Marie則擁有豐厚的科學知識,能利用材料、化學、配方與法規等專業知識,分析運作原理和技術的可行性;LEO更像是工程師,一路從機構、結構等工程設計,以及運動模擬、製造和功能驗證,直到最終產出結果。3者聯手就如同一組真正會參與工程流程的AI團隊,而不只是在旁邊提供建議的工具。
達梭系統SOLIDWORKS執行長暨研發副總裁Manish Kumar表示:「目前人工智能正在重新定義工作方式,不僅能實現任務自動化,還能為創造力與創新留出更多空間。在達梭系統3DEXPERIENCE World 2026全球用戶大會,我們將向SOLIDWORKS和3DEXPERIENCE平台用戶展示AI驅動產品組合的獨特價值,這既是對創新傳統的持續,也是推動產品開發不斷演進、服務全球800萬使用者的堅定承諾。」
Manish Kumar同時與達梭系統SOLIDWORKS策略副總裁Suchit Jain分享關於創意、創新與社群發展的獨到見解。並舉行AAKRUTI國際學生設計與創新競賽,今年共有來自9個國家的12支隊伍將運用技術、創意與工程技能解決現實難題。
現場還規劃3DEXPERIENCE Playground互動體驗區,包括Model Mania、Model Mania Xtreme、EDU專區(EDU Zone)及創客專區(Maker Zone),展示來自達梭系統SOLIDWORKS客戶及新創企業計畫參與者的產品,包括Molteni Group、Westwood Robotics、Psyonic、Sparx Hockey、COM-PAK+、NOVOFERM、和Brudden等。