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3D動作感知夯 微軟人工智慧提升辨識精確度

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去年在CES消費電子展會和E3電玩大展上引起電玩業界高度矚目的微軟Xbox遊戲機動作感應控制系統「誕生計畫」(Project Natal),將在今年年底聖誕節假期在全球正式販售。遊戲機大廠Sony當然也不會缺席,在上週便展示新的無線動作感應控制器,可與PS3的外接鏡頭搭配,透過控制器上的閃光來追蹤使用者的動作。


圖一 : 微軟正在加速開發3D動作感知的人工智慧軟體及其相關資料庫。(Source:Microsoft)
圖一 : 微軟正在加速開發3D動作感知的人工智慧軟體及其相關資料庫。(Source:Microsoft)

在任天堂Wii帶起了以MEMS動作感應技術為基礎的遊戲風潮後,動作感知技術便成為遊戲機大廠提升消費者遊戲體驗的重要利器。Project Natal則是一種可以感測3D立體動作和聲音的感應控制系統,除可拍攝2D全彩影像之外,更可以同時還拍攝 3D 距離影像,建立3D立體影像資料,精確掌握玩家的身形、姿勢與動作,用來外掛支援微軟的Xbox遊戲機動作感知能力。


這是藉由放在電視上的RGB攝影機、近距離紅外線裝置和麥克風,由攝影機發出紅外線脈衝光照射玩家,再以LED感光元件偵測紅外線反射回來的時間,利用時間差的運算,精確感測出3D立體空間的相對位置變化,藉此建構出深淺不一的灰階距離影像。攝影機並內建專屬處理器,輔助運算3D影像辨識與動作。Project Natal可以感應玩家全身肢體動作的移動、和玩家所發出的語音聲調,控制遊戲的動作方向,完全不需要使用遙控器。例如玩家玩足球遊戲,就可以踢腳做出踢球動作;想身歷其境電玩格鬥遊戲場景,出拳擊掌即可。
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