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SEGA获得NVIDIA PhysX与APEX技术授权
 

【CTIMES / SMARTAUTO ABC_1 报导】    2009年05月05日 星期二

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NVIDIA公司宣布Sega公司同时获得NVIDIA PhysX和APEX技术授权,作为所有Sega游戏工作室的开发平台。NVIDIA PhysX与APEX技术为交互式娱乐提供物理加速,以及让游戏设计师轻松地创作高分辨率和直觉地的可扩充PhysX内容。

NVIDIA PhysX技术能支持PC、Xbox360、PLAYSTATION 3、Nintendo Wii、以及iPhone等所有主流的游戏平台,并能同时透过CPU以及任何支持CUDA技术的NVIDIA绘图处理器进行加速。目前Sega、THQ、2K Games、美商艺电(EA)等全球各大游戏开发商和发行商均支持NVIDIA CUDA和PhysX技术,因此在内容创作市场之占有率已超过50%。

NVIDIA PhysX开发平台可以让游戏开发者针对游戏中最终呈现的交互式效果有前所未有的掌握度,而NVIDIA APEX技术则可将运用PhysX开发的内容创作提升到更高层次。APEX技术将运用PhysX开发的内容编辑作业,从物理加速程序设计人员提升并延伸到游戏设计人员手上,但仍可保持对PhysX引擎的高度掌握。透过APEX技术,设计师可以创造错综复杂的物理加速环境: 他们可增加可摧毁物体的数量与视觉质量; 将树木和其他大片树林融入游戏中; 以及做出与真实生活相仿的布料质感,并可在游戏中与其他物体互动,呈现更逼真的效果。

關鍵字: 绘图处理器  NVIDIA  SEGA 
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