消費性電子帶起應用風潮
目前運動感測元件已被成功地使用在生活中許多的消費性裝置上,例如;數位相機與數位攝影機上的手振偵測、投影機上的姿態偵測,配備硬碟裝置的筆記型電腦與MP3的掉落狀態偵測等;自從2007年任天堂Wii上市後,引爆新型態的動作輸入介面,不但讓大家眼睛為之一亮,其業已然成為未來數位生活輸入介面的主流選擇,未來數位家庭中,因為大量的影音娛樂內容的提供,使得收看內容的選擇裝置也將由互動式遙控器來取代傳統式的數字式遙控器,此互動式遙控器可整合電腦、電視和遊戲機的控制裝置於一身,成為數位家庭娛樂中心的唯一遙控器,而其核心─運動感測元件,更是因此受到注目,也掀起一波應用的熱潮。
價格仍是普及門檻 IMU將成代名詞
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