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u-blox高精度RTK GNSS模組內建於赫星電子新無人機導航裝置 (2017.05.31)
u-blox 公司宣佈其NEO M8P高精度RTK GNSS模組已獲得台灣赫星電子 (HEX Taiwan)的採用,內建於其新推出的「Here+」無人機導航裝置中。赫星電子是全球領先的開源硬體製造商,致力於生產全球最佳的開源無人機飛控裝置
Beyond Wi-Fi(2):WHDI發展解析 (2012.10.18)
(上文:Wireless HD/IEE 802.15.3c發展解析) 與WiHD相同的,WHDI是以日、韓消費性電子業者為主體,於2009年12月發表WHDI(Wireless Home Digital Interface)技術,WHDI也標榜高傳輸率,宣稱在5GHz頻段中,以40MHz通道頻寬進行傳輸,可達3Gbps,若為20MHz通道頻寬則為1.5Gbps
城市、咖啡、我 (2011.05.06)
滑動著手指,我在等待捷運列車的同時,無意識翻閱著手機上的新一季購物訊息,時間卻好像仍停留在相同的扉頁。一個人的台北,看似沒有盡頭的長街,穿梭在建築物的縫隙中、穿梭在時間的縫隙中,突然發現,我和城市間的相處,原來是一種予取予求的存在方式
手指非萬能 電容式觸控筆需求大增 (2011.04.14)
隨處可見的觸控螢幕當然方便,然而使用久了漸漸發現,使用觸控方式手寫輸入亞洲文字其實還真的不方便。這時候,觸控筆這個好久不見的老朋友似乎又重新受到大家的重視
手機螢幕觸控「筆」較有智慧 (2011.04.06)
全球智慧型手機爭相贏取買家歡心,他們將持續尋找獨特的方法來吸引顧客。現今的智慧型手機可以收發電子郵件、撥接電話,甚至作為遊戲機。然而目前無法取代手寫筆記,或是簽名與註記等功能
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.08)
今年3D話題從年初幾部熱門電影開始,一路炒到年底Sony的3D World異想世界,加上各科技大廠相繼推出3D電視或3D遊樂器等相關產品,看似3D生活已經即將深入消費者的生活中了
MIC:觸控IC商機雖誘人 各有難處待突破 (2010.08.17)
MIC今(8/17)發表半導體業產銷議題分享,表示目前觸控IC成長動能最明顯的就是行動電話,品牌行動電話迅速由單點觸控轉往多點電容式觸控,而山寨手機也已走向兩點的電容觸控
LET’S MOVE!! (2010.07.22)
SCET總經理本間和彥口中喊出這聲「Let’s Move」,代表PS MOVE與多款體感遊戲真的來了!透過攝影機追蹤定位光球,光球內建3軸陀螺儀偵測器、3 軸加速度偵測器與地磁力偵測器,號稱有更精確的感測效果,動感團體成員試玩後表示:「好像會瘦…」
救出貨量 遊戲業者推體感遊戲力挽狂瀾 (2010.07.05)
由於新世代遊戲機種尚未問世,全球遊戲機出貨量可能會從2009年的9188萬台,落到今年的7773萬台,資策會MIC預估,2011年還是會持續下跌,只剩下6175萬台的出貨量。為了擴大遊戲人口,替不斷負成長的遊戲主機出貨量打強心針,三大遊戲業者有志一同,以體感遊戲作為最新強打,期待在消費市場吸「睛」又吸「金」
小筆電的高峰期已過 平板電腦是幫兇 (2010.05.09)
《CNN》外電消息,摩根史丹利發表研究報告指出小筆電的黃金高峰已過,今年一至四月銷售成長幾乎並無成長,其中最大的原因來自蘋果iPad掀起的平板電腦風潮,不過,HP與Palm的合併將添加變數,估計可拿下15%平板電腦市場
NI PXI 儀器應用論壇-新竹場 (2009.05.19)
過去30年以來,NI的工具讓全世界數千家公司降低測試成本,並提升產品品質。相同的優點更實現於多種應用與測試之中,例如:Xbox 360遊樂器搖桿、LEXMARK印表機噴頭、Lockheed Martin戰鬥機及BMW汽車引擎的電子等
NVIDIA為任天堂WII提供PHYSX軟體開發套件 (2009.03.24)
NVIDIA宣布公司成為任天堂Wii遊樂器的第三方工具解決方案供應商, 因此Wii的註冊開發者可採用NVIDIA PhysX技術軟體開發套件(SDK)從事遊戲開發。 NVIDIA軟體開發套件包括一個功能完整的應用程式介面(API)與強勁的物理引擎
Tessera推出新款OptiML單片VGA相機鏡片 (2008.09.23)
電子產品革新技術供應商Tessera,宣布推出新產品服務其客戶,以協助客戶提早跨入OptiML晶圓級相機(WLC,Wafer-Level Camera)技術領域。藉由該項新產品的推出,Tessera將直接提供製造商尖端影像解決方案,並加速業界採用晶圓級相機的速度
德州儀器推出超低成本數位媒體處理器 (2008.07.23)
德州儀器(TI)宣佈推出最低成本的數位媒體處理器TMS320DM335裝置,適用於對進階影像擷取及顯示具有高度要求的裝置,開發人員不再需要擔心電子裝置加入更多進階的多功能使用者介面,而導致成本增加
希捷挹注更多資源因應持續變遷的市場需求 (2008.03.17)
全球硬碟供應商希捷科技宣佈成立消費性解決方案事業部,將利用希捷現有的消費性電子(CE)元件關係,拓展其品牌解決方案事業規模,致力為傳統與新興儲存市場提供更好的服務
Beyond 2008 - ICT產業趨勢分析 (2007.11.13)
雖然全球因面臨次級房貸所引起的股災而引發對產業前景的憂慮,但在市場需求成長,及大廠加速委外的驅動下,上半年台灣資通訊產業仍然交出一張亮麗的成績單。根據資策會MIC的調查顯示,上半年台灣資訊硬體產業的主要產品,包括筆記型電腦、桌上型電腦、主機板、液晶顯示器、伺服器等次產業都有不錯的成長
NVIDIA提供《末日之戰》遊戲Demo下載 (2007.10.30)
NVIDIA公司宣布,《末日之戰》遊戲Demo即日起於nZone.com上提供下載,相關連結為http://www.nzone.com/object/nzone_crysis_downloads.html。此遊戲Demo包括完整的第一階段遊戲,長度約45分鐘,而遊戲的最終版本將於2007年11月16日在北美與歐洲市場率先發表
MOST汽車網路讓資訊娛樂成功上路 (2007.10.08)
媒體導向系統運送(MOST)已是在汽車製造商與供應商之間逐漸普及的網路標準。MOST環狀網路節點架構以光纖作為傳輸媒介,其訊框功能與同步和非同步傳輸可符合車內多媒體影音資料傳輸的需求
Sony將推出全球首台OLED TV (2007.10.03)
Sony於日前宣佈,將在12月1日推出全球首台OLED超薄型電視。Sony在日本東京科技展上,展示出厚度只有0.3公分,約三張信用卡厚度的11吋液晶電視。Sony採用了最新的有機發光二極體(OLED)技術,透過玻璃夾格中的有機材料來發光,打破傳統液晶電視光源的限制,號稱是全球最薄的液晶電視
Wii蟬聯銷售量冠軍 任天堂再任龍頭 (2007.09.17)
任天堂Wii在美國銷售量,8月再度蟬連冠軍寶座,連續9個月為銷售排行榜第一。根據市場統計公司NPD公布的資料顯示,任天堂Wii在美國8月份的銷售量為40萬4千台,遠遠超越微軟Xbox 360的27萬7千台與SONY PS3 的13萬1千台


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