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討論專欄主題﹕誰在扯3D的後腿?

專欄 提要
3D從數十年前就曾經歷過幾次的流行,但是就不曾有過像今年這麼地風起雲湧,尤其是由世界級的家電大廠領軍帶頭往前衝,積極地推廣以「3D TV」為主軸的3D產業;不過就在同時,我們也發現不少3D發展的負面阻力與障礙,會將這股舉世3D的狂熱逐漸澆冷,如果今天我們能夠克服這些阻力與障礙,則我們就有機會將3D推向主流產業;反之,這百年難得一見的3D榮景,有可能會從此衰敗下去直到下次的輪迴再生。 那麼,什麼會造成3D發展的阻力與障礙?主要有:缺乏優質3D內容、充斥許多劣質3D內容、配戴3D眼鏡不舒服與不習慣、容易產生頭暈目眩、沒有標準制訂所以造成各家的3D TV與3D眼鏡不相容等

引言回覆 : Re : 誰在扯3D的後腿?
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