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研究網路工程的團隊 - IETF

IETF是Internet Engineering Task Force (國際網路工程研究團隊)是一個開放性的國際組織,其作用在於匯集網路設計師、網路操作員、網路廠商,以及研究人員共同研發改進網路的工程架構與建立起一個平穩的網路環境。
三大遊戲主機架構下的龐大商機 (2002.01.05)
本文介紹目前電玩三大陣營的勢力分布,以及背後牽扯的龐大商機。SONY PS2背後牽扯的是SONY希望進軍半導體市場的企圖;微軟XBOX在「.NET」計劃佔有重要地位;任天堂NGC則是積極往無線寬頻行動通訊發展
新一代遊戲主機崛起的契機與挑戰 (2002.01.05)
新一代電玩的各方面情況當然要遠優於前一代機種,卻相對有更大的負作用,例如硬體成本大幅增加,由Title回收壓力大。為了刺激和鼓勵消費者使用電玩,其模式類似於手機,硬體價格常低於成本,再由Title(月租費)的銷售回收
PlatStation2於歐洲供不應求 (2000.11.27)
新力公司(Sony)的PlayStation2於24日在歐洲上市,但由於出貨數量不足,只有一些預先訂購的消費者可以拿到PlayStation2的機台,而Sony表示,要等到明年,歐洲的供貨才會正常。 Sony表示
Sony將減少於英國的PS2出貨量 (2000.11.14)
據報導指出,新力公司(Sony)將會減少PlayStation2機臺於英國的出貨量;Sony原本預定在聖誕節前於英國出售20萬台的PS2,而今其數量將減至16萬5千台。Sky News表示,這次英國出貨量的減少與日本及美國的強烈需求有關,此外,零組件的短缺也影響了Sony在英國的出貨情況
Sony欲將PlayStation2發展為一具上網功能之家用電腦 (2000.10.07)
新力(Sony)表示,將會尋找合作夥伴,以協助Sony將其PlayStation2遊戲機發展成一種家用電腦,能夠藉由網路來與其他的電子裝置相連接。Sony打算要擴張PlayStation2的功能,使其不再只是一個遊戲裝置而已,而是一個類似連接網路的數位化家庭產品,功能近似集線器,能夠在家用電腦上播放長篇的影片
Sony欲將PlayStation2發展為一具上網功能之家用電腦 (2000.10.06)
新力(Sony)表示,將會尋找合作夥伴,以協助Sony將其PlayStation2遊戲機發展成一種家用電腦,能夠藉由網路來與其他的電子裝置相連接。Sony打算要擴張PlayStation2的功能,使其不再只是一個遊戲裝置而已,而是一個類似連接網路的數位化家庭產品,功能近似集線器,能夠在家用電腦上播放長篇的影片
新興電子產品帶動市場起飛 (2000.04.01)
參考資料:

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