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CTIMES / 整合性網際影音通信商品
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制定電子商業標準協會 - OASIS

OASIS是一個非營利的機構,其作用在於發展、整合,以及統一世界各地電子商業所需要的專用標準。OASIS並制定出全球電子商業的安全標準、網路服務、XML的標準、全球商業的流通,以及電子業的出版。
Buymusic.com提供網路付費音樂下載服務 (2003.07.22)
Buymusic.com於二十二日開始提供線上音樂下載服務,以期能和目前最大的對手Amazon.com和Buy.com一較高下。Buymusic.com在日前與唱片公司合作提供網路消費者付費下載音樂的服務,目前大約有三十萬首歌可供消費者下載,而每首歌的價錢從79美分到1.49美元不等
Buy.com將推出線上音樂服務 (2003.07.17)
據大陸媒體消息指出,網路商店Buy.com計劃將在下周宣佈推出一種新的音樂下載服務。這項新服務將提供給使用Windows作業系統的個人電腦(PC)用戶,除了下載歌曲外,還有更多其他功能
調查顯示65%美國大學生常玩電腦遊戲 (2003.07.10)
研究網路社會影響力的調查公司Pewinternet於日前發表了美國大學生遊戲狀況的調查報告。報告顯示美國在學的大學生當中,有65%的人經常玩家庭遊戲機和電腦遊戲。 報告指出,這些大學生有69%的人從小學時代開始玩遊戲,從小就培養了愛好電腦遊戲的習慣
AIMSTER被美國法院禁止提供網路音樂下載服務 (2003.07.02)
美國上訴法院在週一宣判Aimster網路音樂下載服務公司要立即停止在網路上的一切音樂下載服務,Aimster公司曾在網路上改名為Madster.com,並以提供網路音樂下載服務為主。 稍早前
美國修訂遊戲分級新標準 符合玩家年齡結構變化 (2003.06.30)
美國遊戲產業日前發表了一套新修訂的分級標準,未來遊戲的包裝上會列出主要的分級說明,並對遊戲中的暴力成份提出更詳細資訊。美國娛樂軟體評級機構(ESRB)於26日發表的聲明當中指出,遊戲中的暴力成份將分為四級,從模仿粗魯動作到受傷,或死亡的逼真描寫等等
中國網路遊戲用戶超過1200萬 發展潛力驚人 (2003.06.27)
根據大陸媒體報導指出,2002年中國網路遊戲產業產值近10億元人民幣,成長187%,而“網路遊戲”帶動的相關產業更是超過百億人民幣。目前,中國網路遊戲用戶超過1200萬,成為世界上遊戲玩家最多的國家之一,預計到2003年底,網路遊戲用戶至少達到8000萬人
Apple線上音樂付費策略成功 多家網路公司紛紛跟進 (2003.06.24)
Apple的線上音樂商店iTune Music Store在第一個月成功地賣出了三百萬首歌曲,此一消息鼓舞了唱片公司並對前景暗淡的音樂事業注入了一股新的希望。 目前Amazon也有這項線上音樂下載的服務,只不過唱片公司只授權Amazon賣單曲而已
AIM用戶將可與ICQ用戶相互交流 (2003.06.17)
美國線上將推出與ICQ相容的新版的交談軟體,如此ICQ的會員將可以與AOL的會員進行交流,在ICQ簡易版1221的版本中將會加入新版交談軟體的功能。 目前使用ICQ的會員已急劇的減少,主要是因為有許多類似的交談軟體不斷地推出,而功能也比ICQ完善,也因為如此ICQ原有的會員紛紛地使用其它的交談軟體
各家廠商紛紛搶食網路音樂下載大餅 (2003.06.11)
繼蘋果電腦推出網路音樂服務後,一些大型電腦與網路廠商如微軟、YAHOO、亞馬遜,與AOL時代華納紛紛對這塊大餅虎視眈眈著。這些廠商目前已瞄準美國的五大唱片公司,並想辦法與他們結盟,一起分食這塊在網路上的大餅
亞馬遜可能發展線上音樂下載服務 (2003.05.30)
根據大陸媒體消息指出,隨著蘋果電腦最近開設的iTune音樂商店(線上音樂下載服務)獲得熱烈回響,分析師們預測,亞馬遜公司將很有可能採取行動,成為蘋果電腦在零售音樂下載服務的潛在對手
手機鈴聲富商機 全球產值破10億美元 (2003.05.26)
據大陸媒體消息指出,美國年輕人正把他們的手機功能發揮得淋漓盡致,從發送電子郵件到玩遊戲,數千人甚至上網把他們的手機變成高科技的惡作劇工具。 Faith的Modtones部門發言人麥莎羅絲(Cindy Lundin Mesaros)表示,「我們在提供了各種鈴聲後發現,下載鈴聲的年齡層非常年輕,許多年輕人十分喜愛身體功能之類的音效
防SARS 數位學習入口網站應運而生 (2003.05.16)
據電子時報消息,隨著SARS疫情逐漸升溫,居家隔離人數不斷攀升,由120家數位學習(e-learning)廠商組成的數位學習產業聯盟,為因應SARS居家隔離的校園師生需求,順勢成立了數位學習入口網站,並整合數位學習廠商的線上教材資源,現階段已有階梯、旭聯、翔威、育達文教集團等20家廠商加入
微軟致力推廣辦公室交談系統 (2003.04.03)
「SIP改變一切,」微軟嵌入式系統事業群總經理Peyton Smith說:「是引進整合的震撼技術。」 SIP是網際網路工程任務小組(IETF)發展中的一套技術標準,用來建立、控制和關閉兩部以上終端機之間的網際網路通訊
Real宣布支援開放串流軟體Ogg Vorbis (2002.07.26)
MP3格式獨大的地位將受到威脅,RealNetworks於24日宣佈加入開放碼陣營,支持Xiph研發的Ogg Vorbis格式與音樂壓縮格式,今後RealOne Player與Helix Universal Server均可播放Ogg Vorbis格式的音樂作品
Real Networks 推Helix跨平台串流媒體技術 (2002.07.26)
串流軟體供應商Real Networks日前公開的最新串流媒體技術Helix,除了可支援Real Audio / Real Video 的檔案格式外,亦可與MPEG 2及MPEG 4 、蘋果電腦(Apple Computer)Quick Time、微軟(Microsoft)Windows Media檔案相容,為首個跨平台的串流媒體技術
EZPLAY率先推出隨選視訊服務 (2002.07.18)
由視訊轉換器(Set Top Box;STB)製造商兆赫電子轉投資的互動王(EZPLAY)視訊科技,17日結合寶來證券、萬通銀行、中華電信ADSL,以電視股市下單、Home ATM服務,正式以隨選視訊服務(VOD)進軍互動電視市場
MHP成為無線電視台DTV標準平台 (2002.07.10)
台灣的無線數位電視(Digital TV;DTV)自6月起於西部地區開播後,台視、中視、華視、民視、公視5家無線電台近日內更將進一步採用多媒體平台(Multimedia Home Platform;MHP)為唯一發射接收平台標準,於台視附近覓地設置MHP標準之發射台,未來MHP將全面內建於數位電視機或數位視訊轉換器(STB)以達各廠牌、規格共通
遠傳採用IBM企業M化解決方案 (2002.04.08)
為因應手機用戶行動上網趨勢,並提供企業用戶的外部工作人員直接利用手機或PDA,擷取企業內部OA系統訊息,遠傳電信將採用IBM的協同作業軟體Lotus Domino Everyplace的管理介面,並由得捷公司提供相關的企業軟體應用系統,以爭取第二季GSM/GPRS無線資料傳輸網路正式上線,全面帶動企業用戶Mobile化
英普達發行isPhone網路電話預付卡 (2001.11.22)
英普達ISR業務自8月底正式取得特殊第二類電信執照以來,就陸續推出多項價格優惠方案及加值服務,試圖搶攻網路電話市場。繼之,英普達續推出isPhone網路電話加值服務
英普達推出Partner System即時查詢系統 (2001.10.25)
英普達資訊科技於8月底正式取得電信總局所核發的特殊第二類電信許可執照之後,於9月份陸續推出殺手級「精算大師」保證低於固網公告最低國際電話費率,及「isPlus企業通信整合節費服務」,提供國際電話、國內長途電話及行動電話三合一優惠費率

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