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2022電子產品IEC/EN/UL 62368-1標準新訊 (2022.07.19)
影音資訊科技的安全標準持續更新,安全標準已從被動要求改成主動防止潛在危險的安全工程理念IEC/EN 62368-1:2014(二版)所取代。
日本真能透過TSMC設廠振興半導體產業嗎? (2021.11.23)
當日本政府和經濟產業省積極爭取TSMC到日本建立生產基地,期望確保半導體供應鏈未來發展,但此舉是否真能夠增強日本半導體產出能力和自主性....
麗臺科技AI方案全面升級 強攻Computex 2019 (2019.05.28)
麗臺科技今年(2019)全面提升AI解決方案陣容,強攻智慧製造、智慧醫療和健康生態系等領域,多款頂規最新AI方案、VDI 產品、專業繪圖卡、電競顯示卡及8K裸眼3D電視顯示器,將在Computex2019台北南港展覽館2館4樓SmartTex人工智慧與機器人專區S0813展位展出,維期5天(5/28~6/1)展期
超-虛實體感互動系統設計 (2019.01.23)
一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置
數位看板價值 取決於系統整合強度 (2014.10.21)
在多家廠商力拱下,數位看板這幾年擺脫過去刻板的「政令宣導」形象,悄然轉變為結合特製化互動展示的多媒體智慧平台。數位看板的出現,不但使數位媒體的內容具有更為驚豔及分眾的效果,也明確展現了,數位看板產業結合多媒體行銷,已將應用領域擴展至更多元的服務及零售業
[CES]NVIDIA第五代處理器高規格亮相 (2014.01.06)
在今年 CES 2014,NVIDIA發佈了繼Tegra 4後的第五代行動處理器Tegra K1,將GPU繪圖核心數從72個推進到192個。NVIDIA執行長黃仁勳在CES會場上宣佈,這款處理器能提供比Xbox 360及Playstation 3更佳的繪圖處理效能,而功耗上卻僅有5W(Xbox 360及PS3需要100W)
新世代遊樂器規格的產業啟示 (2013.12.27)
隨著Microsoft Xbox One與Sony PlayStation 4的開賣,遊樂器(Game Console,遊戲主機)議題又再度熱門,遊樂器世代約每6年一輪,從1994年PlayStation、2000年PS2、2006年PS3,而今PS4,不過許多觀察家認為,這一代將是末代的遊樂器,固接的遊樂器將逐漸式微,未來將是用手機行動遊樂的時代
圓剛影音直播串流系列產品榮獲「台灣精品獎」肯定 (2013.12.18)
圓剛科技,專精於高畫質擷取與網路直播串流的技術,此次參與由經濟部國際貿易局主辦的「第22屆台灣精品獎」選拔,由90多位國內知名學者專家,以「研發」、「設計」、「品質」及「行銷」等四方面
圓剛易錄盒C875 LGP榮獲102年資訊月百大創新產品獎 (2013.11.28)
圓剛科技, 專精於高畫質擷取與網路直播串流的技術,新產品圓剛易錄盒 C875 LGP憑藉著簡潔時尚的設計巧思與簡單易懂的使用者介面,深受資訊月百大創新獎評審團青睞,並於日前贏得102年資訊月百大創新產品獎-消費性電子產品類之殊榮
任天堂放下身段的理由 (2013.06.14)
近幾年來,遊戲機的市場產生了極大的變化。 距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用遊戲機,迅速風靡全球,家庭用遊戲機就此飛黃騰達,市場不斷擴大成長。在遊戲界中,還有另一塊是利用電腦玩遊戲軟體的市場,但這塊市場仍難以撼動家庭用遊戲機市場,它始終以高技術門檻姿態,維持著高度的產業競爭力
圓剛易錄盒C875上市 (2013.05.14)
卓越數位多媒體科技領導品牌 – 圓剛科技(股)公司將於5月20日推出全新產品『圓剛易錄盒C875-Live Gamer Portable (LGP) 』,以酷炫輕巧的外型、可放入口袋的大小設計,搭配卓越強大的效能與功能,讓你隨時隨地都可以錄影保存高畫質影像
家用級的虛擬世界 (2013.04.30)
越來越多體感遊戲受到眾多玩家的愛戴,原因是它們竭盡所能的將玩家帶入到遊戲的虛擬世界中,這也是日常生活中最容易接觸到的一種虛擬現實的模式,最讓人熟知的有PS3 Move、XBox Kinect等
雲端硬體不夠看 Home NAS需求湧現 (2013.04.03)
隨著台北國際電腦展展期越來越近,台廠景氣信心指數逐漸上升。根據台北電腦公會(TCA)於4月2日公佈的指數,以光電影音、週邊、儲存以及通訊等廠商的信心指數,高於平均值的1.77,恰好與今年展覽趨勢的觸控、平板、雲端與智慧電視等議題相呼應
PS4亮相! 體感功能與採用AMD 8核心晶片為最大突破 (2013.02.21)
幾個小時前,Sony發表新一代電視遊樂器PS4,距上一代PS3已睽違7年之久。 為了一舉推升PS4的規格至最高點,CPU採用了AMD與PC相同的x86 架構,且是 8 核心處理器、AMD特製增強多項功能的GPU,此GPU能更容易使用進行多項演算(GPGPU),如物理模擬
[分析]DLNA滲透率高 相容性待加強 (2012.08.24)
DLNA(Digital Living Network Alliance)耕耘數位家庭市場已久,普遍應用於各式各樣的連網裝置上,至今已有超過萬款相關產品,市面上產品總數估計逾5億台。但這些形形色色的連網產品,廠商開發時考量產品本身限制與實用價值,而賦予不同產品不同的DLNA能力
後手指時代 人機互動怎麼玩? (2012.04.16)
與機器間理性而有效率的溝通,一直是人們追求的目標。 從手指、體感到語音,人機間的互動不斷創造驚奇與話題。 人機互動的最高境界是什麼?盡頭又在哪裡?值得深入探究
NVIDIA Tegra 4傳言使用Kepler架構的64 GPU核心 (2012.04.03)
Nvidia Tegra 3(和高通公司Snapdragon S4,使用Adreno 320 GPU)是目前在智能手機與平板電腦上,最流行運用的SoCs。而Nvidia Tegra的第四代預計在2012年底推出,看來將蘊釀GPU架構與效能為主要改善目的
PS3 媒體伺服器是一款 DLNA 兼容的 UPnP 媒體伺服器 PS3 工具。-PS3 Media Server 1.40 (2011.09.24)
PS3 媒體伺服器是一款 DLNA 兼容的 UPnP 媒體伺服器 PS3 工具。
-WillowTree# (2011.08.06)
WillowTree# is a save editor for Borderlands written in C#. It can read, edit, and convert savegame files from PC, PS3, and Xbox 360 versions of the Borderlands game. It has a storage locker that can be used to transfer items between characters
-LXiMedia (2011.06.18)
A DLNA compatible, fully transcoding, media server designed for serving media (movies, TV shows, music, photos) to DLNA compliant televisions and media players (Streamium, PS3, XBox 360). Also subtitles and audio language selection are supported


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