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CTIMES / 遊戲主機
科技
典故
什麼是Hypertext(超文件)?Hypertext的發展簡史

所謂超文本 (hypertext)就是將各類型的資訊分解成有意義的資訊區塊,儲存在不同的節點 (node),成為一種與傳統印刷媒體截然不同的敘事風格。1965年,Ted Nelson首創Hypertext一詞,Andy van Dam et al則在1967年建立了Hypertext的編輯系統。
Diodes準諧振PWM控制器最佳化電源轉接器用效 (2016.10.26)
Diodes公司推出AP3301準諧振(Quasi-Resonant) PWM控制器產品,用於實現能夠在所有負載水準滿足DOE6/COC 第二級效率要求的高性能、高成本效益電源。這款控制器針對機上盒和遊戲主機應用的AC-DC轉接器主要市場,還滿足ATX/BTX電腦主機板輔助電源需求,並且適用於開放式框架開關電源
要讓CDN最佳化 關鍵在合作策略 (2015.02.02)
我們都知道,網路流量的快速暴增來自於內容的創造與傳遞需求日益遞增,這也使得網路服務或是電信業者所面臨的網路發展的挑戰,變得更為嚴苛。Akamai日本暨亞太地區媒體部門策略長David Habben引述資料表示
Broadcom與任天堂合作開發下一代遊戲主機 (2005.04.24)
全球有線與無線寬頻通訊晶片廠商Broadcom宣佈與任天堂達成策略合作,將提供無線技術給任天堂下一代遊戲主機系統。在Broadcom多元技術解決方案的支援下,任天堂遊戲主機將擁有無線功能與連結
次世代遊戲主機 微軟新力相爭 台商收漁利 (2005.04.19)
電視遊戲主機業者(Console)下一世代新主機的戰火一觸即發,微軟與新力電腦娛樂(SCE)兩強相爭尤其激烈,業者表示,在此情況下台灣業者將「漁翁得利」。不論是硬體產品的代工,或是遊戲軟體的研發,都將因為新機問世而為台灣業者帶來利多
MIC:下一代遊戲主機 將大幅強化網路功能 (2005.03.25)
資策會市場情報中心(MIC)發表數位遊戲市場現況報告,分析師林于勝指出,今年台灣遊戲市場規模接近新台幣百億元,較去年成長10%。但單機及線上遊戲市場的成長性還是大有差別

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