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CTIMES / Ps3
科技
典故
Internet的起源

組成Internet的兩大元件,一是作為傳達內容的本體—超文本,另一個是傳輸的骨幹—網路,網際骨幹可追溯到1968年的美俄冷戰時期,當時美國國防部的DARPA計畫發展出ARPANET,網頁結構則是由超文件(Hypertext)演變而來。
MIC:2009年遊戲機產業將出現負成長 (2008.12.30)
資策會MIC日前發表一份2008年全球遊戲機市場調查報告。報告中顯示,在遊戲機降價與遊戲軟體大量推出的雙重誘因下,2008年遊戲產業年成長率將達22.6%。但受不景氣影響,2009年的銷售量將會下滑約500萬台,形成負成長
Xbox 720和PS4可能在2011年或2012年推出 (2008.08.25)
外電消息報導,德國知名遊戲開發商Crytek執行長Cevat Yerli日前透露,下一代的微軟與新力遊戲機,將於2011年或2012年上市。 Cevat Yerli對媒體表示,根據彼此的合作進程推斷,預計微軟的Xbox 720和新力的PS4遊戲機,最快將於2011年或2012年時上市
電玩熱燒紅美國12月市場 (2008.01.18)
根據NPD Group於上周發表的調查報告,2007年12月在美國的電玩軟體銷售量和2006年同期相比,大幅提升了36%,而電玩硬體則成長了17%,遠遠超乎分析師的預期。 根據NPD的資料顯示,去年的銷售冠軍是在美國大賣630萬台的Nintendo Wii,緊追在後的Xbox 360則是以462萬台的銷售量位於亞軍,而銷售量近260萬台的Sony PS3則位居第三
SCEH宣佈 PS3遊戲中英文版亞太區即將登場 (2007.10.17)
Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited(以下簡稱SCEH)正式宣佈,將於2007年11月及12月在香港、台灣、新加坡等地區,銷售兩款PLAYSTATION3(以下簡稱PS3)專用的美式動作冒險遊戲『拉捷特與克拉克 Future(原名:Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction)』與『Uncharted: Drake's Fortune』的中英文合版
Rambus的XDR DRAM記憶體出貨達二千五百萬顆 (2007.06.12)
全球高速晶片設計技術授權公司Rambus宣佈採用XDR DRAM的客戶出貨量已超過二千五百萬顆元件。在高頻寬與成本敏感的系統設計上,XDR DRAM和XDR記憶體架構非常適合繪圖處理、消費性電子產品、網路和伺服器應用,以及透過多核心處理器驅動的新一代電腦運算平台

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