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CTIMES / 台北市電腦商業同業公會
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
2020台北國際電玩展 (2020.02.06)
由台北市電腦公會舉辦的「台北國際電玩展 Taipei Game Show」,是全台唯一以「遊戲產業」為主,兼具B2B(專業展)與B2C(消費展)的綜合性展覽。自2003年開辦以來,豐富精采的內容總是吸引世界各地玩家前來朝聖
驊訊推出數位喇叭控制單晶片 (2003.05.24)
驊訊電子(C-Media)近日發表高整合度數位喇叭控制單晶片-CM102S。驊訊指出,CM102S結合Amplifer、USB Transceiver、2CH DAC,不僅省去了電源插座線的困擾,提昇了2聲道喇叭的音質,更以軟體加值方式提供3D音效、EAX環場音效與虛擬5.1聲道音效的解決方案,用內建Audio Controller的2聲道USB喇叭即可輸出6聲道的音效
驊訊PC多聲道3D音效解決方案上市 (2003.01.22)
驊訊電子(C-Media)與杜比實驗室(Dolby Laboratories)於日前發表全球首創的全數位PC多聲道3D音效解決方案,經由驊訊的Xear 3D音效技術,將PC 5.1聲道整合3D定位技術並以純軟體即時運算的方式
IC設計成功關鍵在於市場策略 (2002.11.07)
二十一世紀的PC早已不再侷限於單純的資料處理功能,它不但可成為家中的網路通訊中心,也可以是提供娛樂多媒體的家庭劇院平台;在如此的趨勢發展下,PC的影音效果日益受到廠商與消費者的重視
IC設計成功關鍵在於市場策略 (2002.11.05)
二十一世紀的PC早已不再侷限於單純的資料處理功能,它不但可成為家中的網路通訊中心,也可以是提供娛樂多媒體的家庭劇院平台;在如此的趨勢發展下,PC的影音效果日益受到廠商與消費者的重視
驊訊Xear 3D音效技術獲日商青睞 (2002.09.26)
高階音效技術研發廠商驊訊電子(C-Media),於日前獲日本IT專業日報「電波新聞」以近三分之一的版面報導由該公司所研發的〝多聲道3D環場音效解決方案〞(Xear 3D Sound Technology)
驊訊發表3D音效解決方案 (2002.09.23)
專業音效晶片研發廠商驊訊電子(C-MEDIA ELECTRONICS)日前發表全方位多聲道3D環場音效解決方案(Xear 3D Sound Technology)。此套多聲道3D環場音效技術可完全支援C-Media全系列音效晶片產品,不但能徹底展現3D電腦遊戲的即時方向感與場景音效,讓DVD標準的5
資訊家電CMI8738/PCI六聲道單晶片新產品發表會 (2000.08.31)
驊訊將舉行多聲道音效解決方案發表會 (2000.08.17)
驊訊電子(CMedia)與尚暘電子將於9月7日舉行「資訊家電多聲道音效解決方案」產品發表會,驊訊表示,會中將推出新型CMI8738/PCI六聲道音效晶片,採用CRL HRTF 3D定位技術支援A3D及DS3D介面,並支援 DVD Dolby 5
資訊家電多聲道音效解決方案產品發表會 (2000.08.17)

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