帳號:
密碼:
CTIMES / Immersion
科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
觸控商機連環炮 觸覺反饋軟體小兵立大功 (2011.06.22)
觸控的確超夯,不過光有觸控面板可不夠。有超過9成的使用者對於高感度觸覺有所偏好。此時透過軟體技術進行觸覺反饋,就成為小兵立大功的機會。美商Immersion即針對Android作業系統觸控反饋推出了MOTIV開發平台
Immersion記者會 (2011.06.03)
Immersion於6月台北國際電腦展週所舉辦之記者會。記者會中,將會有產品展示以及分享Immersion的最新觸控技術 - MOTIV™ Haptic Development Platform for Android(感應觸覺狀態發展平台)
Immersion記者會 (2011.06.01)
誠摯地邀請您參加Immersion於6月台北國際電腦展週所舉辦之記者會。記者會中,將會有產品展示以及分享Immersion的最新觸控技術 - MOTIV™ Haptic Development Platform for Android(感應觸覺狀態發展平台)
Atmel推具整合觸覺反饋效果的電容觸控IC (2011.05.12)
愛特梅爾公司(Atmel)於日前宣佈,已在其QTouch電容式觸控控制器中,整合觸覺反饋功能以支援按鍵、滑條式控制鈕和轉盤(BSW)。這項整合可讓客戶在使用Atmel QTouch電容式觸控控制器時,獲得加入更豐富的觸控和觸覺反饋體驗
美國矽谷採訪特別報導(二) (2010.01.27)
儘管對於冷冰冰的電子裝置來說,每個使用者雖有不同的期待,但是在操作上的體驗,所有的人卻都希望有更多的感受。而在消費性電子的應用中,如何透過更多的親身體驗,來讓產品更受市場的歡迎,便成為業界不斷思索的重點
Immersion與微軟就電玩手把震動技術官司達成和解 (2003.07.30)
Immersion公司與微軟就遊樂器震動手把技術的侵權官司達成和解,微軟願意付三千五百萬美元給Immersion公司,以補償微軟使用Immersion公司所研發的震動手把技術在XBOX主機上

  十大熱門新聞

AD

刊登廣告 新聞信箱 讀者信箱 著作權聲明 隱私權聲明 本站介紹

Copyright ©1999-2024 遠播資訊股份有限公司版權所有 Powered by O3
地址:台北市中山北路三段29號11樓 / 電話 (02)2585-5526 / E-Mail: webmaster@ctimes.com.tw