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戴爾:90%雲端環境將邁向容器化 (2020.04.21)
台灣戴爾科技集團技術副總經理梁匯華指出,回溯至2018年,當時企業最大的難題在於是否要將特定的工作負載建在公有雲環境或是資料中心。如今,產業正迅速朝向在混合雲與多雲環境裡運行容器化雲原生應用的方向前進,且應用程式會分散在不同的地點
防疫假學習不打烊!資策會提供線上學習程式大平台 (2020.02.10)
武漢肺炎疫情升溫、開學延後,許多家長為了學生的功課進度擔心不已,為不耽誤學習計畫,資策會數位教育研究所(教研所)推出《CoreLab》線上平台、Youtube頻道《I3EDU》,免費提供國中小、高中、大專校院學生線上多元課程,學生可以透過直播共學與線上自學,解決學習空窗期,在家防疫期間,也能完整學習不打烊
汽車趨勢 – 超級電子駕駛艙和延展顯示器之興起 (2020.01.30)
目前市場上「延展」螢幕外觀標準有非常多不同的定義,但一般來說,延展螢幕非常寬,寬度通常為4k或更高,但高度非常窄。
Arm提出完全運算 (Total Compute) 方式 達到數位沉浸效能 (2019.10.14)
5G、人工智慧 (AI)、各種實境技術與物聯網 (IoT) 的加速發展正在改變運算需求。要達到數位沉浸所需要的效能,將超越今天所具有的一切,並朝 Total Compute 的世界邁進。這需要在設計矽智財時採用非常不同的方法,重點必須深度聚焦在效能、安全性與開發人員存取性的優化
Dell Technologies Cloud全新Kubernetes支援與混合雲基礎架構選項 (2019.09.02)
戴爾科技集團發表一系列更新以及全新架構選擇,讓企業透過Dell Technologies Cloud,能從各種傳統應用以及雲原生環境中受益。 根據市調機構ESG最新研究,超過半數正在制定混合雲策略的企業認為,雲端與本地端基礎架構能無縫相容是至關重要的
NVIDIA、微軟、Epic Games、Unity及各大遊戲開發商於GDC 2019啟動次世代遊戲 (2019.03.20)
NVIDIA (輝達)宣布多項發展,進一步強化NVIDIA GeForce顯示晶片(GPU)作為讓遊戲開發者能為遊戲添加即時光線追蹤效果的核心平台。NVIDIA GeForce行銷負責人Matt Wuebbling表示:「可編程著色器在超過15年前推出時,徹底改變了遊戲的樣貌;如今即時光線追蹤也肩負相同的使命,它代表著遊戲開發的下一個重大變革
超-虛實體感互動系統設計 (2019.01.23)
一般市面常見的虛擬實境裝置都是以搖桿或手把作為控制,但拿著搖桿玩部分遊戲在整體上就有點突兀,因此本團隊以手套做為雛型,並加以設計成具備互動操作的體感裝置
Dell EMC強化Unity和SC系列中階儲存陣列 (2018.09.04)
Dell EMC宣佈針對中階儲存解決方案推出Dell EMC Unity和SC系列的軟體作業系統升級。作為Dell EMC Unity與SC系列全快閃與混合儲存陣列內建軟體的一部分,客戶可以不間斷、免費(適用於擁有ProSupport有效保固合約之客戶)升級自己的作業系統,以提高工作負載效能表現、儲存容量與資料保護性、以及可用性
Dell EMC 宣布全面強化雲端平台、基礎架構、解決方案 (2018.08.29)
Dell EMC宣布為旗下雲端基礎架構解決方案陣容推出多項強化功能,協助客戶充分發揮其IT生態系統與多雲環境的價值。結合戴爾科技集團的創新研發,Dell EMC為所有應用類型提供陣容廣泛的雲端解決方案,並在跨雲端平台之間建立一致的體驗
Unity技術講座-創世篇 (2018.07.07)
風靡全球的創世神遊戲,想知道如何在Unity裡製作嗎?本次活動Unity原廠講師Kelvin會簡單介紹如何在Unity製作創世神,以及說明一些優化注意事項。同時將分享如何將360視頻與3D模型放在一起互動
UNITYSC在亞洲設立實體公司 支援先進封裝和功率元件市場 (2018.06.08)
UnitySC宣佈其Unity Semiconductor有限公司亞洲子公司UnitySC Asia開幕,於竹北市台元科技園區設立實體公司,其成立宗旨在加強對UnitySC日益增長的亞洲客戶群,提供檢測及量測的技術支援
Unity遊戲優化沙龍 (2018.04.15)
2018年Unity技術講座回歸! 經濟部數位內容產業推動辦公室於2017年舉行一系列Unity巡迴場講座,今年亦將持續辦理,期望在臺灣的開發者們能有更多收穫與交流。 Unity是一套容易上手的開發工具
NVIDIA推出NVIDIA Highlights開發套件 支援Unreal與Unity遊戲引擎 (2018.03.21)
NVIDIA(輝達)在遊戲開發者大會(GDC)上宣布推出NVIDIA Highlights軟體開發套件,包含Unreal與Unity在內的遊戲引擎大廠都將納入支援,並同時宣布推出ShotwithGeForce.com新型態數位藝廊,讓玩家利用NVIDIA Ansel技術分享所捕捉的精彩畫面,NVIDIA也將於GeForce Experience 3.13.1新增NVIDIA Highlights GIF動態圖檔存取,為玩家提供多項豐富的新功能
NVIDIA RTX技術實現電影特效級即時渲染 (2018.03.20)
NVIDIA (輝達)發表NVIDIA RTX 光影追蹤技術,為內容創作者與遊戲開發人員帶來即時且具電影特效級的渲染技術。 NVIDIA RTX 集十年電腦繪圖演算法與 GPU 架構研發之大成,能在NVIDIA Volta架構的 GPU上運行可高度擴充的光影追蹤技術
[SolidWorks World 2018直擊]: 仿生演算法誕生!改寫製造業的生產流程 (2018.02.12)
在SolidWorks 2018用戶中大會中,有兩間使用不同演算法的公司值得做對照。Meta成立於2012年,主力產品是擴增實境(AR),並以改善人機介面作為核心,讓產品的開發更順暢。目前Meta 2擁有號稱AR市場中最廣的90度視野,並在戴上頭戴式顯示器後,能夠對浮現在眼前的3D物件,進行抓取並展開的功能,而非一般的靜態展示
Dell EMC在臺灣發表整合現代化資料中心產品系列 (2018.02.08)
Dell EMC宣佈在臺灣推出整合資料中心解決方案產品組合,涵蓋了全快閃儲存、軟體定義儲存、資料保護、融合及超融合基礎架構等高成長關鍵領域。 作為戴爾科技集團關鍵業務群之一
資策會打造智慧學習實驗室 結合AI培育數位人才 (2018.02.01)
資策會數位教育研究所(教研所)在經濟部工業局的支持下,於2月1日特舉辦「ALL+ Advanced Learning Lab 智慧學習實驗室開幕典禮」暨數位人才培育分享會,展示數位人才培育成果與人工智慧新興科技應用
正修科大多媒體設計系 導入麗臺專業繪圖卡 (2017.12.14)
高雄正修科技大學近年積極栽培數位內容人才,今年導入麗臺科技NVIDIA Quadro P1000繪圖卡,讓學生能在優質教學環境中發揮長才,並培育頂尖設計人才。 該校以「互動多媒體設計」及「影音動畫設計」為核心
資策會DIGI+ Talent跨域數位人才加速躍升計畫 研習成果發表 (2017.12.11)
在經濟部工業局支持下,透過「DIGI+ Talent跨域數位人才加速躍升計畫」,從全國大學院校中海選出的菁英,分別在16家法人研習後,於12月10日起一連三日,在三創園區展出其專題成果,並爭取與企業大廠媒合的機會
PTC強化Vuforia平台支援Tango裝置 (2017.05.16)
PTC公司近日在 Vision Summit高峰會上宣布,全球擴增實境軟體開發平台Vuforia,將支援搭載Google感測器系統Tango裝置,以開發新一代互動AR體驗。 Vuforia擴增實境平台採用先進的電腦視覺技術,讓數位內容得以置入真實世界的環境中


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