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科技
典故
微軟的崛起

微軟於1975年,由比爾蓋茲和好友保羅艾倫共同成立,1981年,比爾蓋茲完成的MS-DOS 第一版與IBM生產的第一部個人電腦同步推出,藉由MS-DOS的成功,微軟陸續推出了很多廣受歡迎的軟體,除了注重產品間的相容性,也在軟體開發上重視長期目標的策略, 這就是微軟能持續保有市場的原因。
90奈米繪圖晶片效益明年顯現 (2005.09.26)
根據工商時報消息,半導體製程推進到90奈米,但繪圖處理器認為,比起0.13微米,90奈米在綜合良率、晶片效能等整體成本,明年第一季才能展現顯著效益。但包括ATI與Nvidia的新款繪圖處理器晶片,都已選定90奈米
庫存過高 繪圖晶片旺季下單量驟減 (2005.09.21)
繪圖處理器傳統旺季將至,原本繪圖處理器應在近期密集下單晶圓代工,以因應旺季需求,但ATI與部分Nvidia產品卻有庫存過高的議題,尤其ATI 三款新產品中,只有一款的推出時間符合預期,連帶使ATI對晶圓廠的下單量恐較預期減少
繪圖晶片雙雄火拼PCI Express規格霸主 (2005.09.14)
根據工商時報消息,英特爾力拱PCI Express規格,改變了系統晶片組的市場版圖。在高階市場上,國際兩大廠ATI與Nvidia分別雄踞英特爾與超微平台,Nvidia為鞏固超微Athlon 64版圖,更將推出代號C51的繪圖整合型晶片組
NVIDIA「買TurboCache抽Porsche」活動記者會 (2005.08.08)
暑假市場買強強滾,繪圖晶片領導品牌NVIDIA再出奇招,破天荒與十多家合作夥伴聯手推出「買TurboCache抽Porsche」之買繪圖卡送百萬跑車抽獎活動,頭獎將送出價值新台幣380萬的2006全新PORSHCE Boxster 2.7跑車一部
NVIDIA在WINHEC 2005台北展示與支援微軟多元技術方案 (2005.05.17)
繪圖與數位媒體處理器廠商NVIDIA,贊助2005年台北Windows硬體工程大會(WinHEC 2005 Taipei),同時也將在WinHEC台北場次中展示NVIDIA支援微軟最新作業系統的產品與技術;包括打造遊戲平台的SLI技術、賦予筆記型電腦劇院級影像效果的GeForce Go 6 系列 與PureVideo、MXM等技術 ,以及搭載NVIDIA核心的Media Center Edition PC參考設計方案
NVIDIA「融入色彩新視界」三部曲新款產品發表會 (2004.12.14)
NVIDIA將於12月16日舉辦新產品發表會 (2004.12.10)
NVIDIA將於2004年12月16日下午2點至三點(1:30分開始接待)假台北101大樓地下一樓,舉辦一場產品發表會,NVIDIA一直深耕繪圖解決方案市場,致力為使用者帶來絕佳的使用體驗,因此希望與業界分享其研究成果,邀請您一同來見證GeForce 6系列新成員及其新技術的誕生
Tektronix協助NVIDIA縮短GeForce 6上市時程 (2004.09.20)
Tektronix宣佈NVIDIA Corporation由於採用TLA700邏輯分析儀的TMS817 PCI Express支援、TDS6000系列數位儲存示波器、P7380系列探棒及RT-Eye測試軟體所構成的測試組件,使以PCI Express為基礎的GeForce 6系列圖形解決方案得以提早上市
NVIDIA與Blizzard Entertainment打造「魔獸紀元」 (2004.09.16)
增你強股份有限公司公佈2004年八月份自行結算的獲利報告。除了八月創下單月營收最高記錄外,也同時勇奪歷年來單月獲利之冠。八月份單月稅前獲利為4,500萬元,較去年同期成長80%,同年一至八月累計稅前獲利為2億7,700萬元,較去年同期成長37%
NVIDIA與Nexon共同成立全球技術與行銷策略聯盟 (2004.09.03)
NVIDIA與亞洲線上遊戲廠商Nexon宣佈共同成立技術與行銷策略聯盟,兩家公司將合作促銷Nexon即將推出的線上遊戲,首波合作主打卡通版夢幻線上多人連線角色扮演遊戲(MMORPG) Mabinogi
掌握消費特性 決勝DC市場 (2004.08.04)
Dan Vivoli認為,唯有深入分析並掌握市場上數位產品主流使用群之消費特性,才能研發更具競爭力的產品,並在生活數位化、數位生活化的DC市場趨勢裏事半功倍、日進千里
掌握消費特性 決勝DC市場 (2004.08.03)
Dan Vivoli認為,唯有深入分析並掌握市場上數位產品主流使用群之消費特性,才能研發更具競爭力的產品,並在生活數位化、數位生活化的DC市場趨勢裏事半功倍、日進千里
掌握消費 (2004.08.03)
Dan Vivoli認為,唯有深入
掌握消費特性 決勝DC市場 (2004.08.03)
Dan Vivoli認為,唯有深入分析並掌握市場上數位產品主流使用群之消費特性,才能研發更具競爭力的產品,並在生活數位化、數位生活化的DC市場趨勢裏事半功倍、日進千里
Nvidia發表GeForce 6800系列GPU (2004.04.18)
視覺處理解決方案廠商Nvidia推出為高效能桌上型電腦設計的GeForce 6800 GPU。Nvidia GeForce 6800系列包括旗艦產品GeForce 6800 Ultra以及GeForce 6800,新產品具有超純量16管線架構(superscalar 16-pipe),相較於目前任何一款Nvidia GPU,其效能增加超過一倍;也支援為劇院級特效影像所設計的Microsoft DirectX 9
NVIDIA行動型GPU GeForce FX Go5700獲宏碁採用 (2004.03.31)
全球視覺處理方案廠商NVIDIA宣佈NVIDIA行動型GPU GeForce FX Go5700獲得電腦大廠宏碁電腦採用,配備於宏碁筆記型電腦Aspire 1710 中。GeForce FX Go5700具有業界先進的繪圖效能、世界級的視訊新體驗以及NVIDIA聞名全球的優越相容性與穩定度,GeForce FX Go5700將為筆記型電腦使用者提供最完整的聲光娛樂效能
NVIDIA針對Intel Xeon處理器發表64位元軟體技術 (2004.02.18)
全球視覺處理解決方案廠商NVIDIA 18日於Intel春季開發者論壇(IDF Spring)發表針對內建64位元延伸技術的Intel Xeon處理器進行最佳化設計的64位元軟體技術。新軟體支援專為繪圖處理量身打造的16條(16 lanes)PCI Express傳輸管線
NVIDIA獲財星雜誌選為「百大最值得效力的企業」 (2004.01.14)
視覺處理解決方案廠商NVIDIA日前在一項由財星雜誌(FORTUNE Magazine)與舊金山「優良工作環境評選機構」(Great Place to Work Institute)聯合舉辦的調查中,獲選為「百大最值得效力的企業」
手機3D繪圖晶片戰火延燒 (2004.01.11)
手機用繪圖晶片市場競爭愈趨激烈,繪圖晶片大廠ATI對外表示,手機用3D繪圖晶片已開始送樣;另一繪圖晶片業者NVIDIA則決定加入API介面開發團體Khronos Group。 ATI日前宣佈
NVIDIA獲選「成長最快速科技公司」排行第四名 (2003.11.14)
視覺處理解決方案廠商NVIDIA日前宣佈獲選為Business 2.0雜誌發佈的年度B2 100成長最快速的科技公司排行榜第四名。B2 100排行榜刊載於該雜誌2003年10月號。 NVIDIA執行長黃仁勳表示,NVIDIA對創新科技研發的持續與追求卓越的能力打造了NVIDIA今日的市場地位

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