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2022电子产品IEC/EN/UL 62368-1标准新讯 (2022.07.19)
影音资讯科技的安全标准持续更新,安全标准已从被动要求改成主动防止潜在危险的安全工程理念IEC/EN 62368-1:2014(二版)所取代。
日本真能透过TSMC设厂振兴半导体产业吗? (2021.11.23)
当日本政府和经济产业省积极争取TSMC到日本建立生产基地,期望确保半导体供应链未来发展,但此举是否真能够增强日本半导体产出能力和自主性....
丽台科技AI方案全面升级 强攻Computex 2019 (2019.05.28)
丽台科技今年(2019)全面提升AI解决方案阵容,强攻智慧制造、智慧医疗和健康生态系等领域,多款顶规最新AI方案、VDI 产品、专业绘图卡、电竞显示卡及8K裸眼3D电视显示器,将在Computex2019台北南港展览馆2馆4楼SmartTex人工智慧与机器人专区S0813展位展出,维期5天(5/28~6/1)展期
超-虚实体感互动系统设计 (2019.01.23)
一般市面常见的虚拟实境装置都是以摇杆或手把作为控制,但拿着摇杆玩部分游戏在整体上就有点突兀,因此本团队以手套做为雏型,并加以设计成具备互动操作的体感装置
数字广告牌价值 取决于系统整合强度 (2014.10.21)
在多家厂商力拱下,数字广告牌这几年摆脱过去刻板的「政令倡导」形象,悄然转变为结合特制化互动展示的多媒体智能平台。数字广告牌的出现,不但使数字媒体的内容具有更为惊艳及分众的效果,也明确展现了,数字广告牌产业结合多媒体营销,已将应用领域扩展至更多元的服务及零售业
[CES]NVIDIA第五代处理器高规格亮相 (2014.01.06)
在今年 CES 2014,NVIDIA发布了继Tegra 4后的第五代行动处理器Tegra K1,将GPU绘图核心数从72个推进到192个。NVIDIA执行长黄仁勋在CES会场上宣布,这款处理器能提供比Xbox 360及Playstation 3更佳的绘图处理效能,而功耗上却仅有5W(Xbox 360及PS3需要100W)
新世代游乐器规格的产业启示 (2013.12.27)
随着Microsoft Xbox One与Sony PlayStation 4的开卖,游乐器(Game Console,游戏主机)议题又再度热门,游乐器世代约每6年一轮,从1994年PlayStation、2000年PS2、2006年PS3,而今PS4,不过许多观察家认为,这一代将是末代的游乐器,固接的游乐器将逐渐式微,未来将是用手机行动游乐的时代
圆刚影音直播串流系列产品荣获「台湾精品奖」肯定 (2013.12.18)
圆刚科技,专精于高画质撷取与网络直播串流的技术,此次参与由经济部国际贸易局主办的「第22届台湾精品奖」选拔,由90多位国内知名学者专家,以「研发」、「设计」、「质量」及「营销」等四方面
圆刚易录盒C875 LGP荣获102年信息月百大创新产品奖 (2013.11.28)
圆刚科技, 专精于高画质撷取与网络直播串流的技术,新产品圆刚易录盒 C875 LGP凭借着简洁时尚的设计巧思与简单易懂的用户接口,深受信息月百大创新奖评审团青睐,并于日前赢得102年信息月百大创新产品奖-消费性电子产品类之殊荣
任天堂放下身段的理由 (2013.06.14)
近几年来,游戏机的市场产生了极大的变化。 距今30年前的1983年,任天堂推出家庭用游戏机,迅速风靡全球,家庭用游戏机就此飞黄腾达,市场不断扩大成长。在游戏界中,还有另一块是利用电脑玩游戏软体的市场,但这块市场仍难以撼动家庭用游戏机市场,它始终以高技术门槛姿态,维持着高度的产业竞争力
圆刚易录盒C875上市 (2013.05.14)
卓越数字多媒体科技领导品牌 – 圆刚科技(股)公司将于5月20日推出全新产品『圆刚易录盒C875-Live Gamer Portable (LGP) 』,以酷炫轻巧的外型、可放入口袋的大小设计,搭配卓越强大的效能与功能,让你随时随地都可以录像保存高画质影像
家用级的虚拟世界 (2013.04.30)
越来越多体感游戏受到众多玩家的爱戴,原因是它们竭尽所能的将玩家带入到游戏的虚拟世界中,这也是日常生活中最容易接触到的一种虚拟现实的模式,最让人熟知的有PS3 Move、XBox Kinect等
云端硬件不够看 Home NAS需求涌现 (2013.04.03)
随着台北国际计算机展展期越来越近,台厂景气信心指数逐渐上升。根据台北计算机公会(TCA)于4月2日公布的指数,以光电影音、外围、储存以及通讯等厂商的信心指数,高于平均值的1.77,恰好与今年展览趋势的触控、平板、云端与智能电视等议题相呼应
PS4亮相! 体感功能与采用AMD 8核心芯片为最大突破 (2013.02.21)
几个小时前,Sony发表新一代电视游乐器PS4,距上一代PS3已睽违7年之久。 为了一举推升PS4的规格至最高点,CPU采用了AMD与PC相同的x86 架构,且是 8 核心处理器、AMD特制增强多项功能的GPU,此GPU能更容易使用进行多项演算(GPGPU),如物理仿真
[分析]DLNA渗透率高 兼容性待加强 (2012.08.24)
DLNA(Digital Living Network Alliance)耕耘数字家庭市场已久,普遍应用于各式各样的连网装置上,至今已有超过万款相关产品,市面上产品总数估计逾5亿台。但这些形形色色的连网产品,厂商开发时考虑产品本身限制与实用价值,而赋予不同产品不同的DLNA能力
后手指时代 人机互动怎么玩? (2012.04.16)
与机器间理性而有效率的沟通,一直是人们追求的目标。 从手指、体感到语音,人机间的互动不断创造惊奇与话题。 人机互动的最高境界是什么?尽头又在哪里?值得深入探究
NVIDIA Tegra 4传言使用Kepler架构的64 GPU核心 (2012.04.03)
Nvidia Tegra 3(和高通公司Snapdragon S4,使用Adreno 320 GPU)是目前在智能手机与平板计算机上,最流行运用的SoCs。而Nvidia Tegra的第四代预计在2012年底推出,看来将蕴酿GPU架构与效能为主要改善目的
PS3 媒体服务器是一款 DLNA 兼容的 UPnP 媒体服务器 PS3 工具。-PS3 Media Server 1.40 (2011.09.24)
PS3 媒体服务器是一款 DLNA 兼容的 UPnP 媒体服务器 PS3 工具。
-WillowTree# (2011.08.06)
WillowTree# is a save editor for Borderlands written in C#. It can read, edit, and convert savegame files from PC, PS3, and Xbox 360 versions of the Borderlands game. It has a storage locker that can be used to transfer items between characters
-LXiMedia (2011.06.18)
A DLNA compatible, fully transcoding, media server designed for serving media (movies, TV shows, music, photos) to DLNA compliant televisions and media players (Streamium, PS3, XBox 360). Also subtitles and audio language selection are supported


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