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希捷科技扩大Xbox Series储存容量 (2022.05.23)
Seagate Technology宣布旗下 Xbox Series X|S 储存扩充卡系列再添 2TB 的容量选择。现今的Xbox 游戏爱好者需要更加充裕的储存空间来轻松存取主机游戏,且不须因此而牺牲效能。游戏玩家现在有 1TB 及 2TB 容量的外接式储存装置可供挑选,除了增添游戏体验,也完全重现 Xbox Series X|S 游戏主机内接式储存装置的速度和效能
MIC:台湾75.5%游戏玩家疯手游 近四成有付费习惯 (2018.07.12)
资策会产业情报研究所(MIC),针对台湾网友的游戏玩家进行调查,发现数位游戏类型中,高达75.5%玩家最热衷手机/平板APP游戏,大幅超越第二名的电脑线上游戏(27.5%),其他如电脑网页游戏(25.5%)、电脑单机游戏(21.5%)、电玩主机游戏(16.5%)等游戏类型更难??其项背
圆刚LGX2个性化实况撷取盒 超低延迟打造4K游戏体验 (2018.05.17)
圆刚科技宣布为延续全球热销产品「LGX个性化游戏直播撷取盒GC550」的热潮,再推出搭载4K超高画质Pass-Through功能的新世代产品「LGX2个性化实况撷取盒GC551」。 圆刚科技资深??总戴明火表示:「这是圆刚科技第一款拥有4K画质影像Pass-Through且同时具备超低延迟撷取的产品,有相当特别的战略意义
圆刚实况撷取盒改版出击 进化4K高画质游戏体验 (2018.03.16)
圆刚科技近年来深耕游戏领域,以游戏直播与视听周边为主要发展方向,致力打造游戏实况霸主的称号。因应各类游戏在画质与音效上的不断进化,圆刚除了改版「LGP2实况撷取盒GC510」,并推出搭载4K高画质Pass-Thru技术的新世代产品「LGP2 PLUS实况撷取盒GC513」
圆刚新一代超强直播软体强势登场 (2017.10.05)
圆刚科技推出全新一代直播软体「RECentral 4」,具备全新操作介面及功能,期待提供所有游戏玩家及实况主们更好的直播体验。近年来圆刚科技深耕游戏撷取领域,以游戏影像录制及直播为主要发展方向,除了持续推出新的撷取设备之外,在直播软体上亦不断努力,以更符合玩家需求的功能为目标
人机交互技术的发展 (2017.01.24)
如今,触控萤幕已成为智慧型手机的标准配备—这个改变终结了人们从PC延续下来的滑鼠「崇拜」—时至今日,我们又再度处在一个「新」十年的节点上。
AMD宣布绘图架构师Michael Mentor晋升为全球院士 (2015.12.04)
AMD宣布任命绘图与平行运算架构师Michael Mantor为AMD全球院士(Corporate Fellow),表彰他在绘图工程方面所展现的卓越领导力。 AMD全球院士是技术位阶的最高等级,目前仅有四名员工荣获此头衔
圆刚极致录像盒跨入Mac游戏撷取领域并支持1080p 60fps的YouTube影像上传 (2014.08.12)
圆刚科技,专精于高画质撷取与网络直播串流的技术,甫宣布一项新变革,即是将游戏影像撷取的触角深入Mac市场!USB3.0接口的圆刚「极致录像盒CV710」搭配专为其设计的「Mac专用RECentral软件」,可经由HDMI或色差端子输入将游戏机、摄影机或其他影像输入源的画面,直接以1080p 60fps的高画质影像录制到Mac计算机中
Google Fiber前进34城市推动新兴应用发展 (2014.07.01)
Google Fiber已经届满一周年, 尽管服务内容端Google并未端出创意十足的高频宽应用选项, 但在Google Fiber商用城市已产生涟漪效应, 宽频业者提出竞争对策,将刺激美国后续几年高速网路升级
Google Fiber前进34城市 推动新兴应用发展 (2014.05.15)
Google Fiber已经届满一周年, 尽管服务内容端Google并未端出创意十足的高带宽应用选项, 但在Google Fiber商用城市已产生涟漪效应, 宽带业者提出竞争对策,将刺激美国后续几年高速网络升级
[CES]NVIDIA第五代处理器高规格亮相 (2014.01.06)
在今年 CES 2014,NVIDIA发布了继Tegra 4后的第五代行动处理器Tegra K1,将GPU绘图核心数从72个推进到192个。NVIDIA执行长黄仁勋在CES会场上宣布,这款处理器能提供比Xbox 360及Playstation 3更佳的绘图处理效能,而功耗上却仅有5W(Xbox 360及PS3需要100W)
新世代游乐器规格的产业启示 (2013.12.27)
随着Microsoft Xbox One与Sony PlayStation 4的开卖,游乐器(Game Console,游戏主机)议题又再度热门,游乐器世代约每6年一轮,从1994年PlayStation、2000年PS2、2006年PS3,而今PS4,不过许多观察家认为,这一代将是末代的游乐器,固接的游乐器将逐渐式微,未来将是用手机行动游乐的时代
圆刚影音直播串流系列产品荣获「台湾精品奖」肯定 (2013.12.18)
圆刚科技,专精于高画质撷取与网络直播串流的技术,此次参与由经济部国际贸易局主办的「第22届台湾精品奖」选拔,由90多位国内知名学者专家,以「研发」、「设计」、「质量」及「营销」等四方面
圆刚易录盒C875 LGP荣获102年信息月百大创新产品奖 (2013.11.28)
圆刚科技, 专精于高画质撷取与网络直播串流的技术,新产品圆刚易录盒 C875 LGP凭借着简洁时尚的设计巧思与简单易懂的用户接口,深受信息月百大创新奖评审团青睐,并于日前赢得102年信息月百大创新产品奖-消费性电子产品类之殊荣
苹果收购Kinect技术供货商PrimeSense (2013.11.25)
穿戴式装置的兴起连带着带动相关技术逐渐受到重视,如人机接口就是其一。除了触控以外,在穿戴式装置中包括手势辨识、语音控制、眼球追踪、动作感测等都是决胜的关键技术
聚焦Smarter Vision打造完美体验 (2013.08.28)
先进的视觉系统不仅能强化和分析影像, 还能根据分析结果采取因应措施, 对于运算功能的需求因而明显提升。
Windows 8.1预览版正式开放下载 (2013.06.28)
微软今在开发者大会 (Build) 上宣布Windows操作系统的最新更新— Windows 8.1 预览版已开放下载。本次主题演讲中,微软展示Windows平台所提供的最新开发工具及新增的支持服务,让开发者可以创造出各式各样具触控体验的App (应用程序),激发更多研发动能及无限商机
手势操控将取代触控?Microchip强攻3D手势 (2013.06.24)
自从2010年,微软推出Xbox 360体感配件在游戏市场成功后,许多大厂积极将各种微机电技术组件导入消费性电子产品当中,希望跳脱平面的X-Y轴,进入到更高一层三度空间X-Y-Z轴,重新思考更直觉的操控方式
微软:Xbox One已可取代机顶盒 (2013.05.23)
微软藉由其Xbox的高市占率,推出各种不同的服务,在智能电视发展中布局深远。在近日的Xbox One发表会中,更可看出,微软已不再只是将Xbox视为一台游戏机,而是及电视、电影、音乐、游戏等功能于一身,成为客厅的娱乐中心
圆刚易录盒C875上市 (2013.05.14)
卓越数字多媒体科技领导品牌 – 圆刚科技(股)公司将于5月20日推出全新产品『圆刚易录盒C875-Live Gamer Portable (LGP) 』,以酷炫轻巧的外型、可放入口袋的大小设计,搭配卓越强大的效能与功能,让你随时随地都可以录像保存高画质影像


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