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CTIMES / 3d顯示
科技
典故
Unix是怎么来的?

不管是IBM 的AIX、Sun 的Solaris、HP 的HP-UX、还是Linux等等,都是源自1969年AT&T贝尔实验室(Bell Labs)所开发出来的Unix,回顾这段历史,MULTICS(MULTiplexed Information and Computing Service)计划是重要的关键。。
展望2011全球电子产业十大技术焦点 (2010.12.19)
2010年已进入尾声,新的2011年即将到来,全球电子产业也将继续承先启后,开启新的一页。回顾这一年,许多令人惊艳的电子技术,陆续呈现在我们的面前,进一步启动了全球电子产业在下世代市场应用的新商机,也让人更为期待这些技术在来年的表现与成果
预知CES 2011:3D显示离市场越来越近 (2010.12.17)
一年一度的CES大展即将开启2011年全球电子产业的序幕,各大厂势必推出各类令人目不暇给的电子产品与技术应用。市场预估,3D立体显示技术将成为瞩目焦点之一。 市场人士表示,今年CES展示的3D TV产品,将朝向中价位市场发展,3D电视不再局限于高价位的旗舰型产品
朝向对人类与地球更友善的资讯社会迈进 (2010.12.15)
一年一度的NEC iExpo暨C & C用户论坛,日前于东京国际论坛落幕,这次大会的主题是「与您携手共创未来:朝向对人类与地球更友善的资讯社会迈进」,以下是本刊从现场带回的摘要报导
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天 (2010.12.09)
[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天
[2010回顾3D篇]内容贫乏 普及难如上青天 (2010.12.08)
今年3D话题从年初几部热门电影开始,一路炒到年底Sony的3D World异想世界,加上各科技大厂相继推出3D电视或3D游乐器等相关产品,看似3D生活已经即将深入消费者的生活中了
3D内容才是王道 (2010.12.07)
3D的平台(不管是「戴3D眼镜」与「不戴3D眼镜」)目前大家都还在积极的建构中,其标准也陆续在制订。也许在3D市场刚开始或有「先来、后到」不同的3D平台,其3D质量(与功能)会因为制造经验的多寡而有参差不齐
戴眼镜看3D电视 42吋是技术竞争交叉点! (2010.11.30)
从今年4月三星公布全球首款3D立体LCD TV开始,到现在已经有7个多月。目前3D电视市场的主流显示技术大致为何?在技术上和价格成本上具有哪些特性?未来3D电视的技术趋势究竟为何?市调机构DisplaySearch最新的一篇分析报告,相当具有参考价值
說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5% (2010.11.26)
說好的普及呢? 3D電視日本銷售量僅2.5%
说好的普及呢? 3D电视日本销售量仅2.5% (2010.11.25)
3D电视推出至今,只闻市场一片看好声,却不见真正的销售数字,令人无从得知3D电视的占有率究竟如何,而近期终于有市调单位提出针对日本市场的相关调查数据。根据市调公司BCN调查指出,截至2010年9月,3D电视在日本FPD电视市场中所占的比例仅为2.5%
裸视3D电视大突破 Toshiba当仁不让作先锋 (2010.11.12)
裸视3D电视技术虽然可以突破配戴眼镜的限制,但裸眼3D内容要顾及各种偏角度的3D视觉效果,因此需要多视角设计,显示芯片的运算能力也比较繁复。同时,3D面板的分辨率也要随之提高,画素排列设计也要加以革新,进而让观看者所感受的分辨率降低幅度不会这么明显
软电,广视角和太阳能 日本光电产业不只靠3D! (2010.11.02)
在日本CEATEC展会上,各种光电材料和技术当然是日本厂商的拿手绝活,在创新之中更具有实用性。除了3D立体显示之外,软性电子、IPS广视角和太阳能,也成为日本光电产业的发展重点
3D电视是OLED在大尺寸显示的唯一机会 (2010.10.12)
AMOLED显示器已经快速融入智能手机和数字相机的应用之中,然而在大尺寸显示器如电视领域,由于价格太过昂贵,因此难以商用化。但其实OLED显示器在市场上的最大敌人,并非价格,而是LCD电视
誰在扯3D的後腿? (2010.10.11)
誰在扯3D的後腿?
CEATEC:从电视到通讯 3D就是火车头 (2010.10.11)
在日本千叶海滨幕张所举办的CEATEC大展上,气势磅礡的3D技术应用贯穿全场,与会人士亲身体验震撼视觉与逼真临场感的三维效果。从电视品牌大厂到通讯电信巨头,从配戴眼镜到裸视,日本产业界正藉由CEATEC展会,清楚地表达他们领导3D技术应用的企图心
谁在扯3D的后腿? (2010.10.05)
3D从数十年前就曾经历过几次的流行,但是就不曾有过像今年这么地风起云涌,尤其是由世界级的家电大厂领军带头往前冲,积极地推广以「3D TV」为主轴的3D产业;不过就在同时
新世代热门游戏的3个核心技术 (2010.09.16)
今年美国电子娱乐展(Electronic Entertainment Expo,俗称E3电玩展)六月初于洛杉矶热闹展出,参与人数超过四万五千人,堪称近年最多一次,而三大电玩主机商微软(Microsoft)、索尼(Sony)及任天堂(Nintendo)自然不会放过这个大展身手的好机会,纷纷推出最热门的游戏机种及电玩大作
3D游戏火热 裸眼技术的春天何时到来? (2010.09.13)
3D显示的话题随着3D电影的推出烧得火红,然而在市场话题性逐渐降温、3D电影数量与品质也无法显著提升的情况下,3D显示产业要持续发展茁壮,电玩游戏似乎是目前所看到最有效的成长特效药了
3D电视闪一边 3D投影才是今年最热商品 (2010.09.09)
欧洲最大消费性电子展IFA 2010,已于德国柏林热闹展毕。今年展会,由于大厂Sony正式宣布跨入3D显示领域,加上液晶电视及PDP电视纷纷赶上3D潮流,使得整个展会几乎成为3D产品的较劲大会
3D电视赐良机 日厂冲破台韩封锁线 (2010.09.08)
家用3D电视市场起飞,顺势点燃了电视的画质竞争。由于3D电视普遍存在干扰现象及亮度减低等问题,因此相关厂商竞相投入研发,以开发出更符合3D显示需求的高画质电视
技术解密:没内容 大厂凭什么狂推3D电视? (2010.08.25)
3D话题从电影延烧到家电产业,目前3D电视已经成为今年最具话题性的产品。近期在日本市场上,东芝与三菱电机分别于七月底各自发表自家的3D电视系列产品。加上几个月前松下、Sony以及夏普早已分别上市3D电视,因此现在,四家日本家电大厂的3D电视产品已正式推向消费市场

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