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討論新聞主題﹕[2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天

新聞 提要
今年3D話題從年初幾部熱門電影開始,一路炒到年底Sony的3D World異想世界,加上各科技大廠相繼推出3D電視或3D遊樂器等相關產品,看似3D生活已經即將深入消費者的生活中了。然而專家卻說,3D顯示,沒你想的那麼快。 事實上,大廠在3D內容貧乏的情況下狂推3D電視,主要原因在於,電視產品通常一買,使用壽命就高達十年甚至以上,因此,為了避免現在更換電視,買了普通的2D電視,導致未來幾年3D普及後,無法觀賞3D節目,才會產生「要買就買3D電視」的想法。而家電大廠不斷向消費大眾教育「現在買3D,將來才安心」的想法,正是在沒內容的情況下,還能狂推3D電視的最大助力

引言回覆 : Re : [2010回顧3D篇]內容貧乏 普及難如上青天
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