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CTIMES / 遊戲橘子
科技
典故
從單一控制到整合應用──淺論晶片組的發展歷程

高度整合的晶片組不過是這幾年才發生的事,如果說CPU是電腦的腦部,Chipsets就可算是電腦的心臟了。
日理萬機的線上遊戲系統 (2003.11.26)
線上遊戲從早期的Serial Prot演變到現在的Internet,我們可以發現線上遊戲技術的發展已越來越成熟,而玩家所接觸的遊戲世界也變得越來越廣大了。
音效」哥倫布 發現「遊戲」新大陸 (2002.08.27)
長期致力於音效技術研發的「驊訊電子」,於日前結合國內電玩大廠「遊戲橘子」,邀請資策會多媒體實驗室,共同舉辦「關鍵報告、建交宣言」座談會,針對遊戲世代3D影音整合主題,開啟國內遊戲音效合作契機,期許整合國人研發實力,推動長遠性技術策略計劃
曜正科技推出 無線上網服務 (2001.06.12)
無線區域網路中,完善的基礎架構環境,攸關無線寬頻上網的便利性與即時性。全國第一家提供無線寬頻網路服務的曜正科技日前宣佈,該公司第一階段一千五百點的基地台(AP)部點計劃將於今年年底前全部完成舖設,屆時,使用者只要是在這些舖設的區域範圍之中,使用標準的802
和信藉寬頻影音壯聲勢 (2001.05.23)
國內寬頻ISP業者和信超媒體,在2000年年底便體認到寬頻加值內容對寬頻ISP業者的重要性,並在近幾個月來敲定多項投資計畫,取得線上遊戲、線上音樂、線上影音等內容資源,積極佈局成為寬頻影音內容供應商
人在江湖,問鼎盟主 (2000.02.10)
華義國際今年鎖定網路遊戲為發展重點,要與華彩軟體、智冠科技、遊戲橘子等遊戲業者爭鋒,規劃一年內陸續推出10款線上遊戲,首套線上遊戲「人在江湖」千人多人網路(MUD)遊戲已於2000年一月正式上線,而第二套線上遊戲「石器時代」千人MUD遊戲則定三月底推出

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