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光場顯示:徹底解決AR/VR的視覺疲勞 (2025.02.13)
本次講座以「光場顯示技術」為主題,邀請到台灣大學電機系與電信工程學研究所特聘教授陳宏銘,深入淺出地介紹光場顯示技術的原理、應用和未來展望。
豪威集團發佈新一代智慧眼鏡單晶片LCOS面板 提供沉浸式體驗 (2024.04.12)
豪威集團發布了新品OP03050。 這是一款低功耗、小尺寸矽基液晶(LCOS)面板,在單一晶片中整合了LCOS陣列、驅動電路、幀緩衝器和介面。 用於擴增實境(AR)、擴展實境(XR)和混合實境(MR)眼鏡和頭戴式顯示器時,OP03050可為即時視訊會議和視訊串流提供高解析度的沉浸式體驗
豪威集團發佈新一代智慧眼鏡單晶片LCOS面板 提供沉浸式體驗 (2024.04.12)
豪威集團發布了新品OP03050。 這是一款低功耗、小尺寸矽基液晶(LCOS)面板,在單一晶片中整合了LCOS陣列、驅動電路、幀緩衝器和介面。 用於擴增實境(AR)、擴展實境(XR)和混合實境(MR)眼鏡和頭戴式顯示器時,OP03050可為即時視訊會議和視訊串流提供高解析度的沉浸式體驗
前進元宇宙與XR領域 手勢控制掌握未來應用市場 (2023.10.30)
本次東西講座特別邀請酷手科技執行長吳季剛,分享手勢控制技術如何扮演元宇宙與XR裝置的人機互動關鍵角色,以及無限的應用可能。
沈浸式應用當道 虛擬整合開啟實境新革命 (2023.05.25)
虛實整合可以應用於各種領域,創造出更為沉浸的遊戲與應用體驗。 雖然已經有了大幅的進步,但主要的瓶頸仍在於技術和設備的限制。 未來虛擬技術間的界限將逐漸模糊,整合將成為未來發展的趨勢
驅動技術譜新章 Micro LED躍居最佳顯示技術 (2023.03.23)
未來Metavers的使用不僅限於商業領域,還更會在家庭市場中普及。因此全球各大業者都積極投入VR或AR眼鏡的開發,而Micro LED就成了未來對更小、更輕、更節能的高解析度顯示器的高度潛力技術
II-VI與Artilux推出3D感測攝像機 開發沉浸式元宇宙用戶體驗 (2022.07.18)
半導體雷射器公司II-VI與CMOS光學感測公司光程研創(Artilux)共同展示新一代3D感測攝像機,提供更寬廣的偵測範圍和更高的成像解析度,大幅增強感測效能,優化元宇宙生態圈的使用者體驗
II-VI與Artilux推出3D感測攝像機 開發沉浸式元宇宙用戶體驗 (2022.07.18)
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MR整合現實與虛擬 創造元宇宙數位生態系 (2022.05.26)
MR是一種混合實境的環境,融合了真實空間和虛擬空間,成為元宇宙的核心功能。它以視覺運算和人工智慧為核心,將虛擬對象整合到現實空間的資料處理模組。
ROHM可側面發光超小型紅外線LED 釋放XR應用設計彈性 (2020.12.03)
近年在物聯網技術蓬勃發展下,VR/MR/AR技術(XR)已被大量運用在頭戴式耳機和頭戴式顯示器中,且隨著遊戲機市場的逐步採用而迅速普及。此外,在工控領域,3D空間模擬和現實空間內的資料投影應用也正持續增加,預計VR/MR/AR市場將持續成長
ROHM可側面發光超小型紅外線LED 釋放XR應用設計彈性 (2020.12.03)
近年在物聯網技術蓬勃發展下,VR/MR/AR技術(XR)已被大量運用在頭戴式耳機和頭戴式顯示器中,且隨著遊戲機市場的逐步採用而迅速普及。此外,在工控領域,3D空間模擬和現實空間內的資料投影應用也正持續增加,預計VR/MR/AR市場將持續成長
高通攜手全球15家電信商 共同打造XR瀏覽裝置 (2020.05.27)
美國高通公司旗下子公司高通技術,今日在擴增世界博覽會(Augmented World Expo)宣布,將與全球電信運營商、智慧型手機OEM廠商,及XR瀏覽裝置(XR viewer)製造商攜手在未來一年內向消費者與企業用戶推出XR瀏覽裝置
高通攜手全球15家電信商 共同打造XR瀏覽裝置 (2020.05.27)
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PIDA:疫情緊需求旺 AR/VR裝置上看1600萬套 (2020.04.14)
根據ABI Research的報告,冠狀病毒的爆發使得擴增實境(AR)/虛擬實境(VR)產業鏈的上游發生製造延遲的狀況,連帶使得對AR智慧型眼鏡的整體需求減少。不過隨著各種遠端應用像是遠端臨場(telepresence)和內容需求的成長
PIDA:疫情緊需求旺 AR/VR裝置上看1600萬套 (2020.04.14)
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Apple佈局AR/VR專利 瞄準頭戴顯示器與AR眼鏡市場 (2020.04.13)
光電協進會(PIDA)指出,從蘋果最新公開的專利來看,該公司進軍頭戴式顯示器或AR眼鏡市場的意圖相當明顯。儘管蘋果公司幾乎沒有透露過有關AR/VR的計劃,但是從一系列5個新專利申請案來看卻揭露了詳細的計劃
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全新電容式 MEMS設計大幅提升音訊拾取品質 (2020.03.17)
採用英飛凌獨特密封雙膜技術的最新一代微機電系統(MEMS)麥克風,為高階應用定義全新基準,為各種消費性裝置提供全新的音訊體驗。
Gartner:2020年全球穿戴式裝置使用者支出達520億美元 (2019.11.05)
國際研究暨顧問機構Gartner預測,2019年終端使用者在穿戴式裝置的消費金額將近410億美元,而2020年可望達到520億美元,較2019年成長27%。2020年智慧手錶為終端使用者支出最多的項目,拿下44%市占,而智慧服飾市場成長最為顯著,較2019年提升52%
意法半導體推出高性能MEMS慣性模組 針對AR、VR和追蹤應用 (2019.07.03)
意法半導體(STMicroelectronics)推出全新LSM6DSR慣性模組,這是一款針對下一代注重性能的遊戲、工業和運動應用而設計和製造的模組,其兼具高穩定性、先進數位功能、低功耗和小尺寸之優勢,適用於頭戴式顯示器、穿戴式追蹤器、智慧型手機和無人機


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