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CTIMES / 遊戲橘子
科技
典故
制定无线传输规范的组织 - ITU

ITU最主要的工作就是制定无线传输设施的相关规范,例如手机、飞航通讯、航海通讯、卫星通讯系统、广播电台和电视台等无线传输设施,
日理万机的在线游戏系统 (2003.11.26)
在线游戏从早期的Serial Prot演变到现在的Internet,我们可以发现在线游戏技术的发展已越来越成熟,而玩家所接触的游戏世界也变得越来越广大了。
音效」哥伦布 发现「游戏」新大陆 (2002.08.27)
长期致力于音效技术研发的「骅讯电子」,于日前结合国内电玩大厂「游戏橘子」,邀请资策会多媒体实验室,共同举办「关键报告、建交宣言」座谈会,针对游戏世代3D影音整合主题,开启国内游戏音效合作契机,期许整合国人研发实力,推动长远性技术策略计划
曜正科技推出 无线上网服务 (2001.06.12)
无线局域网络中,完善的基础架构环境,攸关无线宽带上网的便利性与实时性。全国第一家提供无线宽带网络服务的曜正科技日前宣布,该公司第一阶段一千五百点的基地台(AP)部点计划将于今年年底前全部完成铺设,届时,用户只要是在这些铺设的区域范围之中,使用标准的802
和信藉宽带影音壮声势 (2001.05.23)
国内宽带ISP业者和信超媒体,在2000年年底便体认到宽带加值内容对宽带ISP业者的重要性,并在近几个月来敲定多项投资计划,取得在线游戏、在线音乐、在线影音等内容资源,积极布局成为宽带影音内容供货商
人在江湖,问鼎盟主 (2000.02.10)
华义国际今年锁定网路游戏为发展重点,要与华彩软体、智冠科技、游戏橘子等游戏业者争锋,规划一年内陆续推出10款线上游戏,首套线上游戏「人在江湖」千人多人网路(MUD)游戏已于2000年一月正式上线,而第二套线上游戏「石器时代」千人MUD游戏则定三月底推出

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