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科技
典故
電腦病毒怎麼來的?

電腦病毒最早的概念可追溯回1959年一種叫做 「磁蕊大戰」(core war)的電子遊戲,這種遊戲的意義在於,程式是可以自我大量複製的,並可與其他程式對抗進行破壞,造成電腦軟、硬體的損毀。而後在1987年,C-Brain程式會吃盜拷者的硬碟空間,C-Brain的惡性變種就成為吃硬碟的病毒。
《2012電子科技展望高峰會》全方位剖析先機 (2011.11.24)
新聞焦點 •CTimes舉辦《2012電子科技展望高峰會》(11/23~24),首日開幕貴賓雲集,集合電子產業管理級人士與會,顯示CTimes二十年來鎖定電子產業深耕的策略,已受到產業界的認同
高峰會:4G頻譜政策飄移 WiMax宜接軌TD-LTE (2011.11.23)
台灣推動Wimax碰到的瓶頸已經再明顯不過了。交通大學副校長林一平今日(11/23)在CTimes【2012電子產業高峰論壇】中發表演講,指出台灣4G之路不順原因,其實是政策因素,他並指出與中國TD-LTE整合,是WiMax可能的出路
走自己的路 (2011.07.18)
從無到有、從小到大、從少到多,接著又重新開始,這是一條走不完的路。 現代科技的質與量很容易就會轉化,不僅僅是量變會產生質變,因為質變而產生量變的情況也比比皆是
654654 (2011.05.02)
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太陽能光電效能提升及測試要領講座 (2011.01.14)
太陽能發電技術透過太陽能源產生電力,為目前發展最迅速的可再生能源代表。全球的工程師與科學家均致力降低太陽能電池的原料成本、提升太陽能發電廠的生產效率,並針對太陽能光電 (PV) 與太陽熱能接收器技術的應用,建立創新且有效的解決方案
無線充電系統設計實務要領技術講座 (2011.01.11)
以無線替代有線,在通訊領域已被證實是勢不可擋的王道。在充電/供電的應用上,無線充電與供電的方案因能取代AC Adaptor,甚至只要有一塊充電板,就能省下許多個充電用的插座,因而相當受到市場的重視
Google TV、Apple TV、Smart TV-新世代電視開發挑戰與測試要領 (2011.01.07)
科技持續推進,創新的應用型態也不斷改變世人的生活。近兩年來,iPhone與Android手機已掀起智慧型手機應用的新風潮,而Apple與Google新一代的電視定位,更強勢將電視推向一個全新紀元
Android 平臺移植與細節:快速移植 Camera 與 Audio (2010.12.29)
Android Platform Developer's Guide (原名 PDK - Portable Development Kit) 是 Google 官方提供的一份「Android 平臺移植指南」;這份指南提供一份 Android 移植摘要說明,幫助 Android產品開發商,正確地進行移植 Android 至自有硬體
2010 Android平台社群開發大會 (2010.10.21)
智慧型手機在全球的銷售量飛快成長,而Android平台手機無疑是表現最亮麗的,在美國的市佔率更是節節升高,今年第二季更已超越了同樣熱門的iPhone。為何Android在問世短短不到三年中
2010太陽能電池技術與應用論壇 (2010.10.13)
在節能減碳、提升替代能源應用的全球性訴求下,取之不竭的太陽能已成了眾所矚目的再生性能源,不論是研發或商品化的腳步皆如火如荼地在進展中。其中結晶矽太陽能電池無疑是市場上主流的技術,但薄膜太陽能電池因具有節省材料及可撓性、透明化等優勢,成為了今日的顯學
無線充電及電源技術論壇 (2010.09.30)
根據市場研究機構 iSuppli 的預測,到2014年,配備無線充電功能的設備出貨量,將由今年的360萬台成長65倍,達2.35億台。該機構認為,接下來幾年將出現電子產品配備無線充電功能的浪潮,包括手機、筆記型電腦、數位相機的使用者,將就此擺脫電線纏繞的困擾
Android HAL 進階技術與穩定性開發, 以 Sensor 為例 (2010.09.23)
Android HAL 是重要的技術,HAL 整合框架與 kernel-space 驅動程式,過去的論壇也曾經介紹過基本的 Android HAL 驅動開發技術。在「後移植」時期,除了針對開機時間做討論外,「進階的 HAL 設計」更是一項重要工作
觸控面板驗證量測技術講座 (2010.09.16)
由於具有直覺性操控的優勢,觸控面板的重要性與日俱增,應用領域也不斷拓展,使得相關產業的前景一片看好。根據DisplaySearch的研究報告指出,從現在到2015年為止,整個觸控面板模組產值之年複合成長率將達16.4%,其中以電阻式及投射電容式為主流,而投射電容式的成長最快
從Wii到Kinect - 互動體感式遊戲技術與原理講座 (2010.09.10)
自2006年底任天堂推出Wii後,體感遊戲開始大受歡迎,各家廠商無不卯足全力開發出各式體感人機介面。2010年E3展各家推出一系列全新的體感式遊戲,如微軟Kinect(Project Natal)、索尼 PlayStation Move及任天堂 Nintendo 3DS,更是令人大開眼界,全新的3D視覺感受,免搖桿的遊戲操作模式,真實與虛擬的互動,實在令玩家們愛不釋手
汽車電子關鍵技術開發研討會 (2010.09.07)
今日的汽車除了在性能及安全持續努力之外,也轉向智慧化、節能化與舒適化方向邁進。可以預見到了2010年之後,汽車上電子設備將佔整車總成本,將由目前20%提高至50%以上
3D影像處理規範及2D轉3D技術講座 (2010.08.25)
2010年起,3D立體影像從電影院開始走入家庭,Sony、Panasonic、Samsung、LG等大廠的3D電視即將陸續推出市場,藍光光碟也已支援3D規格。更令人興奮地是,今年的世足賽也首度支援3D播放,讓更多人親身感受3D節目收視的臨場震撼,也為3D電視的興起奠定了很好的基礎
電動車電池電力系統開發論壇 (2010.08.19)
為因應節能減碳的世界趨勢,全球正興起一波電動車的替代熱潮。台灣也不落人後,行政院已通過智慧電動車方案,未來三年要投入70億元,打造全球前十大電動車廠商。目前智慧電動車示範計畫已如火如荼在推展中,經濟部下半年將在十個縣市專案補助公眾運輸三千輛電動車上路
軟性觸控與透明導電薄膜技術講座 (2010.08.13)
從iPhone到iPad,觸控面板已成為各種顯示應用都積極採用的使用介面技術。而隨著面板應用朝向輕量化、可撓曲、大型化、低耗能與人性化發展,觸控面板也相應著必須滿足這些需求
新世代3D多媒體及實境互動應用論壇 (2010.08.04)
邁入2010,人類的視覺經驗不僅將從2D進入3D多媒體世代,甚至將走向更人性化的3D影像人機互動介面世代。從阿凡達電影的熱賣,為3DTV的問世鋪了風光之路,而微軟新一代的Kinect遊戲機(即Project Natal),更實現了以全身動作來進行互動遊戲的操控新境界
Android Booting:開機流程與系統初始化分析 (2010.07.30)
對於Android的開發工程師來說,後移植時期(Post-porting)是一個需要被重視的新概念。對硬體廠來說,前期移植(Porting)的重點與訴求是「將Android放到自有硬體」,但在完整這項基本工作後,還有什麼工作需要被重視,以及開發

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