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CTIMES / 電腦科技
科技
典故
電子工業改革與創新者 - IEEE

IEEE的創立,是在於主導電子學的地位、促進電子學的創新,與提供會員實質上的協助。
CyberSoft推出信用卡收單系統委外服務 (2002.03.21)
WTO開放、面臨國際銀行強烈競爭,促成本地銀行需更積極提昇競爭力,合併風吹起即為一明顯狀況,也因此直接增加了許多銀行資訊系統委外商機。CyberSoft經貿聯網繼去年四月一日推出信用卡發卡系統委外服務後,今年又推出信用卡收單系統委外服務
CeBIT 與CES於上海合辦消費性電子展 (2002.03.08)
德國CeBIT展主辦機單位漢諾威展覽公司(Deutsche Messe AG Hannover)與美國拉斯維加斯CES消費性電子產品商展主辦單位-美國消費性電子產品協會(Consumer Electronic Association, CEA)共同宣佈將於5月底於中國上海合作舉辦CeBIT-CES消費性電子產品展(CeBIT-CES Consumer Electronics Show)
美聯邦政府通過專普康柏合併案 (2002.03.08)
美國聯邦貿易委員會(FTC)周三以5比0的票數一致通過惠普康柏合併案。這項合併案所提列的併購費用達220億美元,是美國高科技史上最大的合併計劃。 該案早先已經獲歐盟批准,如今FTC也認為這宗交易並未違犯反壟斷法令
微軟、聯強與巨匠共同成立「中小企業e化服務團」 (2002.03.05)
台灣微軟公司、聯強國際與巨匠電腦今(5)日共同成立「中小企業e化服務團」,以推廣中小企業正確的e化觀念並提供企業e化軟硬體免費的顧問諮詢服務。 台灣微軟中小企業暨家用市場事業部協理戴子珽表示
零組件倫理學 (2002.03.05)
SOC的發展實在是資訊時代往前再邁進一大步的重要工具與關鍵零組件,如果以時代進步的角度來看,我們當可以樂觀的認為,資訊時代可以綜合守獵時代、農耕時代與工業時代的組織大成與倫理文明
家庭網路閘道器將推動新生活 (2002.03.05)
家庭資訊網路伺服系統的需求,將可進一步讓IT產業成為民生必需的「火車頭工業」,屆時將可帶動建築業發展新的居住觀念、其他諸如食品工業、運輸旅行或衣服鞋帽也都會有新的發展
SOC畢氏定理的假設 (2002.03.05)
如同畢達哥拉斯所堅稱的「凡物皆數」的道理一樣,我們假設系統單晶片(SOC)此一物,也可以利用畢式定理的數學公式來做設計應用,這不僅是大膽的假設,也是一種合理的驗證過程
景氣回春了嗎? (2002.03.05)
就在大家紛紛猜測燕子是否歸來的時候,可能只是置身事外者的空思妄想罷了,不如腳踏實地的去參與,也就是自己去當一隻燕子、一朵梅花,自然就會找到適當的時節、適當的地點去翱翔、去綻放
安適與安逸 (2002.03.05)
高科技在提供進步能量時,給予人很大的迷思,被發明來造福世界的事物隨著人們已經習慣應用,被視為理所當然地存在,許多人甚至不再思索周遭事物的因緣本末,因而失去好奇心和獨立思考的能耐,也了斷接觸其他道理的興趣
藏鏡人悲歌 (2002.03.05)
大家在習以為藏鏡人的身分之後,也把自己的真心隱藏了起來,甚至行為變得更為肆無忌憚。想想看,這個世界如有千萬個以上的藏鏡人在作怪,人們的生活還有安定、安
Siebel與PTC參數科技宣佈策略聯盟 (2002.02.19)
Siebel與PTC參數科技,日前共同宣佈一項極具策略性的全球聯盟計劃,雙方預計將整合Siebel電子商務軟體與PTC參數科技的Windchill CPD協同產品研發解決方案 (Collaborative Product Development Solution),讓Siebel電子商務軟體的使用者可直接讀取PTC解決方案中的產品研發相關資料,以提昇客戶經驗瞭解深度與行銷業務效能,並強化客戶服務機制
大陸2001年電子資訊業銷售額成長20% (2002.02.19)
大陸信息產業部日前公佈多項2001年統計數據其中提及2001年全國電子資訊產品製造業持續維持第一大產業地位,年銷售額達人民幣8,273億元(約美金996億美元),成長幅度達20%;2001年軟體與系統整合產品銷售額為人民幣750億元,增加幅度達34%
EDS發表財報 2001年平均成長17% (2002.02.18)
資訊服務公司EDS日前公佈2001年的財務報告,該公司 2001年第四季總營收達59億美元,每股獲利相較去年同期成長了16%,淨利為3億9,600萬美元,相較於去年同期成長20%,而2001年全年總營收高達215億美元,平均每股獲利相較於2000年成長了17%,而2001年總淨利則創下達13億美元的紀錄,相較於2000年成長了19%
PSOC將大放異彩 (2002.02.05)
將來資訊電子產品的發展,乃至於整個SOC的成熟,都可能因為PSOC的擴大應用而向前推進一大步,我們相信PSOC在未來幾年將大放異彩。
科技賭博 (2002.02.05)
經濟學上最重要的原則就是「天下沒有白吃的午餐」,中彩的人就好像預支現金或擴張信用一樣,難保將來不會後患無窮。
八吋晶圓廠現在可否登陸? (2002.02.05)
晶圓廠的投資設廠,動輒以上百億的資金,是一種資本密集的產業,在全球化的規模運作下,會漸漸走向專業分工、薄利多銷的集中經營製造。
棋局 (2002.02.05)
在更大的人間棋盤上,不論科技新貴或村夫漁婦,恐怕也只是一顆白子或黑子,難以跳脫局外,所不同的,或許只在於棋子的姿態是否自在。
邏輯、記憶與感測 (2002.02.05)
如果以人類的身心構造來比擬,一般也都分別為三個功能,即理智(思想)、情感(覺受)與意志(行為);理智相對於電子產品的邏輯部分,情感則相對於感測部分,意志則相對於記憶部分(有記憶才能紀錄行為、執行命令),既然是相對當然就不即是,不過我們還是可以據此來了解體悟其中的原則
IBM 訂定2002年為「e-Taiwan」建設年 (2002.01.29)
台灣IBM公司於今(29)日新春記者會上宣佈,將IBM「e-Taiwan」的企業願景,在2002年,定為「建設e-Taiwan」。為達成目標,IBM將以「打造基礎建設」、「發揮整合價值」、「制敵機先」三大致勝策略,並以新成軍的戰鬥型經營團隊,積極投入六大重點市場
韓打造IT強國 2002年投資逾12兆韓元 (2002.01.24)
南韓情報通信部公佈Global IT Korea建設方案,其主要架構為擴增資訊科技(IT)出口與投資,並計劃善加利用2002年即將舉行的世界盃足球賽及釜山亞洲遊戲大會,以打造IT強國

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