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CTIMES / 王岫晨
科技
典故
獨霸編碼,笑傲江湖──ASCII與Unicode間的分分合合

為了整合電子位元資訊交換的共同標準,統一全球各國分歧殊異的文字符號,獨霸全球字元編碼標準,ASCII與Unicode的分分合合就此展開........
智慧手機依然是電容式觸控技術主戰場 (2010.06.02)
愛特梅爾(Atmel)於Computex期間,發表專為大螢幕產品而設計的全新觸摸技術。這是maXTouch電容式多點觸摸技術的延續,可為大螢幕電子設備提供多點觸控的性能。該解決方案適用於平板電腦、smartbook、MID、netbook、筆記型電腦以及一系列工業產品
儲存設備趨勢:高容量、高速度、高安全性 (2010.06.01)
今年Computex大廠精銳盡出,數位儲存當然也是重點展出項目之一。宇瞻科技(Apacer)在這次展會中便展示了該公司最新的雙功能工業用固態硬碟、高規格儲存設備、記憶體模組及多款創新數位影音產品,包含多媒體播放器、家用NAS、MP3/4、網路攝影機、藍牙雷射滑鼠、外接式硬碟、讀卡機、集線器等
黃仁勳:PC將成為家中最強3D平台 (2010.05.31)
今年的Computex,視訊技術的重頭戲當然非3D顯示莫屬。綜觀目前3D顯示的應用領域,大至50吋等級的FPD,小至消費者身上的3吋螢幕手機,都可以透過立體顯示技術的加持,讓畫面更加栩栩如生
去年兵敗山倒 SSD欲藉先進製程重回戰場 (2010.05.28)
固態硬碟(SSD)以其讀寫快速與架構輕巧之優勢殺進儲存市場,與傳統硬碟(HDD)產品一較高下。猶記得2007年年底小筆電推出時,市場紛紛看好SSD的成長,並預估到了2012年,筆記型電腦搭載SSD的比例將達25%
不壓縮 才是無線音訊傳輸的王道 (2010.05.27)
在數位化的世界,隨身攜帶的裝置種類越來越多,因此無線化也顯得越來越重要。德州儀器(TI)便宣佈針對無線耳機與無線喇叭等消費性、可攜式以及高階音訊應用推出PurePath Wireless音訊產品系列的首款裝置
3D顯示發燒 友達投資超多維光電子搶商機 (2010.05.26)
今年全球3D立體顯示產業發燒,位於上游的顯示面版廠商當然不敢絲毫鬆懈,全力備戰以搶下任何一個可能存在的商機。而台灣面板大廠友達,也看好3D立體顯示技術,近日宣佈,將投資深圳超多維光電子公司,以進一步提升其在3D影像面板方面的能力
更高解析與更快取樣率 方能滿足SDR應用趨勢 (2010.05.25)
美國國家半導體(National Semiconductor;NS)推出12位元類比/數位轉換器。這款型號為ADC12D1800的晶片能以3.6GSPS的速度進行取樣,速度比接近的競爭對手快3.6倍。此款類比/數位轉換器的動態效能高
全固態電池潛力無窮 最快2012年量產 (2010.05.24)
全固態電池由於採用了固態電解質,以取代傳統有機電解液,不僅安全性提高、供電電壓也加大,將可望大幅突破現有的電池發展極限。 專家指出,全固態電池未來發展潛力無窮,並且可能將改變現有電池製造的方式
「數位化」將成LED稱霸照明產業的關鍵優勢 (2010.05.24)
「數位化」將成LED稱霸照明產業的關鍵優勢
「數位化」將成LED稱霸照明產業的關鍵優勢 (2010.05.21)
人類在經歷了一百多年歷史的傳統白熾燈光使用之後,目前正準備邁入全新的LED照明世代。LED照明與傳統照明的發光方式完全不同,具有包括節能省電、可數位化調控等更大便利性,然而目前消費者關注的,依然是其價格面的問題,這對於LED照明的普及,事實上將非常的不利
可取代NAND快閃的新記憶體技術問世 (2010.05.20)
Unity半導體公司不斷致力於新記憶體技術的開發,不久前該公司宣佈成功開發一種可取代NAND Flash的新記憶體技術,相信不久以後,NAND Flash為記憶卡和固態硬碟唯一解決方案的局面將出現大幅改變
台灣電子業生存的錦囊妙計:軟拉硬、硬帶軟 (2010.05.19)
若觀察台灣電子產業未來十年的重要走向,個人化與個性化之需求越來越明顯,具備時尚外型與個性化表徵的裝置,便能獲得市場青睞,例如iPad就是最好的例子。在個人化的時代,就必須透過差異化的產品,以滿足不同的需求,並凸顯個人化特質
Computex映射台灣電子產業的驕傲與隱憂 (2010.05.18)
Computex在下個月初即將登場。該展會進入而立之年,回顧過去並展望未來,Computex真真實實映射出台灣電子產業的驕傲與隱憂。 Computex是個展示最新技術的平台,並吸引國際買家齊聚於台北
雲端壓境 手機須針對效能與頻寬進行取捨 (2010.05.17)
智慧型手機問世之後,人機介面成為非常重要的一環。基本上,人機介面的發展可以透過iPhone來進行區隔。傳統的手機基本上就是九宮格的輸入形式,到了iPhone問世之後,便是透過直覺式的滑動方式,讓使用者能快速選取所需要之功能
慢一點也好! (2010.05.17)
3D顯示在熱門電影的加持之下,在今年年初喧騰一時。然而經過一段時日的沈澱,似乎話題性也隨之淡化。事實上,少了一頭熱的瘋狂之後,3D顯示還是得老老實實回歸現實面,討論其真實存在的商用化問題
裝置發展「個人化」 雲端運算將更型重要 (2010.05.14)
台灣電子產業目前仍以製造業為主,然而iPhone的發展模式也開始讓多數廠商體認到,生產單一的裝置已經難以大幅獲利,而是必須將裝置擁有後端的服務平台。由於電子產業的趨勢,已經從傳統的辦公室應用走進個人化時代,如此一來,裝置本身也必須去適應每個使用者不同的興趣、喜好與用途等需求
三大勢力匯流 將成電子產業發展風向球 (2010.05.13)
台灣開始進入資訊產業,PC就是重要開端,並打下深厚的基礎,奠定了目前台灣在電子產業的國際地位。而Computex展覽初期,也都是以PC的周邊商品為主。因此,Computex可說是台灣資訊產業的縮影
蘋果王朝終結! Android佔有率正式超越iPhone (2010.05.12)
蘋果的iPhone王朝就此終結了嗎?根據一份針對美國智慧型手機市場的最新調查指出,Google Android平台的手機銷售量,在上一季已經超越蘋果iPhone,市佔率大幅躍升為28%名列第二,也順勢將iPhone的排名硬生生擠至第三
彩色電子書在三年內商用化機會不高 (2010.05.11)
電子書閱讀器的大量問世,帶動數位出版業的蓬勃發展。亞馬遜網站的電子書銷售量,已在去年聖誕假期期間超過了實體書銷售,這意味著電子出版方式即將在不久的未來取代傳統出版方式
避免3D變泡沫 內容製作標準化勢在必行 (2010.05.10)
3D顯示在熱門電影的加持之下,在今年年初喧騰一時。然而經過一段時日的沈澱,似乎話題性也隨之淡化。事實上,少了一頭熱的瘋狂之後,3D顯示還是得老老實實回歸現實面,討論其真實存在的商用化問題

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