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CTIMES / 穿戴式電子
科技
典故
瀏覽器的演進

瀏覽器最早的名稱為WorldWideWeb,1990年它還只是僅供瀏覽網頁之用。1993年美國國家高速電腦中心針對Unix系統研發出Mosaic,利用GUI(Graphical User Interface)介面程式,可以將網頁上的圖跟文展現在螢幕上。1994年由網景公司推出的Netscape Communicator,在市場中有著相當高的佔有率,但目前瀏覽器的使用以IE為主流。
為1Mb序列FRAM開發超小型封裝 (2015.07.14)
1 Mb FRAM(鐵電隨機存取記憶體)的MB85RS1MT元件,採用8針腳晶圓級晶片尺寸封裝(WL-CSP)製程。全新的WL-CSP製程可讓封裝面積僅有目前8針腳SOP(small-outline package)封裝的23%,而厚度也約其五分之一,實現將擁有序列周邊介面SPI的1 Mb FRAM變成業界最小尺寸的FRAM元件
直接數位製造打開全新格局 (2015.07.13)
3D列印可以讓自造者或廠商,直接打造出產品原型。 而透過直接數位製造,更能為小量與客製化生產帶來龐大的效益。 隨著3D列印技術成熟,直接數位製造的願景將可提早實現
中國大陸鋰電池標準GB31241-2014對被動保護器件的影響 (2015.07.03)
近年來,各種可攜式電子產品如手機、數位相機、音樂播放機、平板電腦、及筆記型電腦幾乎是人手必備,而為這些電子產品提供能量的則是鋰離子電池。在鋰離子電池廣泛使用的同時
心理聲學低音增強技術讓手機耳目一新 (2015.06.22)
智慧手機需使用更精密複雜的音訊編解碼技術, 這類技術,具有專屬的DSP及先進的新軟體, 可以提供心理聲學低音增強功能。
最新MEMS技術創新可攜式高畫質投影顯示器用途 (2015.06.16)
由於近年在尺寸、效率與亮度方面都有所創新,相關技術現已能夠應用在尺寸較小、靠電池供電的裝置,開發人員、品牌與系統整合廠商可藉此打造各種應用與產品,不論平面屬於何種材質,幾乎都可以轉換為高畫質(HD)投影顯示器
[Computex] 鉅景:我們要讓智慧眼鏡重回市場! (2015.06.03)
傳統的智慧眼鏡,雖然可以在眼前秀出資訊內容,然而卻只能顯示影像。如果可以同步讓使用者聽到聲音,讓眼睛與耳朵都能同步接受訊息,將能創造更大的應用可能性。鉅景科技在過去一段時間,便積極打造使用更便利、介面更友善的智慧眼鏡
可穿戴醫療半導體應用方案 (2015.05.21)
在可穿戴醫療逐漸興起的趨勢下,醫療半導體向更高整合度、小型化、更高效能方向邁進。安森美半導體因應市場趨勢,提供完整的醫療半導體產品和服務、豐富的專長和經驗,滿足醫療市場嚴格要求的高品質和高可靠性,協助醫療技術開發者解決他們獨特的設計挑戰
頭戴式顯示市場進入萌芽期 (2015.05.08)
毫無疑問的,穿戴式裝置市場中,跟手腕類相關的產品, 目前可以說是該市場中最大的贏家,但頭戴式顯示裝置沒有死, 它終於進入萌芽期的階段了。
穿戴裝置 這樣設計就對了! (2015.05.07)
穿戴式裝置的時代正式來臨,產品也走向多元發展。 市場更關注的,則是什麼樣的裝置才能真正邁向商用化。 對的應用,將會決定穿戴裝置的下一步。
全面啟動 穿戴應用大爆發 (2015.05.07)
行動裝置發展至今,人們已習慣後PC時代 但是正當我們熟悉由智慧手機、平板電腦帶來的新生活時, 另一個新時代已經來臨, 隨著各家科技大廠以及新創企業不斷推出智慧手錶、眼鏡、衣服等裝置, 我們即將進入穿戴式裝置的嶄新時代
台灣半導體新局再開 Dialog成敦宏科技最大股東 (2015.05.06)
物聯網的興起,不僅帶動了眾多連線技術的發展,也連帶得使諸多感測器技術趁勢而起,感測器加上連線技術,才有辦法實現物聯網的真正願景。就半導體供應商而言,強化相關解決方案的火力,成了絕對必要的作法
[解密科技寶藏]照護三合一 健康很容易! (2015.04.29)
[解密科技寶藏/三合一穿戴式健康照護裝置] 隨著穿戴式裝置的普及,市場也一直希望能找出真正為穿戴裝置加值的應用。放眼目前穿戴裝置最為普遍的功能,幾乎都是以運動相關的體能狀態偵測為主
如何利用AS3415設計一款主動ANC降噪耳機? (2015.04.23)
本文闡述了現有的各種主動降噪拓撲結構,並對原始設計商和合約製造商在生產過程中遇到的困難進行了分析。
穿戴式裝置設計四大安全考量 (2015.04.20)
穿戴裝置與一般電子裝置最大的不同之處,就是穿戴裝置是貼近著人體在進行運作的。UL電子科技產業部事業發展協理蔡昌益表示,一但其運作環境與人體的活動有密切關連,穿戴裝置的安全性與可靠度就必須要密切考量,畢竟這將會相互影響,人體的動作或溫度可能會影響到穿戴裝置的運作,而穿戴裝置也可能會對人體的安全造成影響
EPSON:頭戴式顯示裝置短期內仍以B2B模式為主 (2015.04.20)
談到頭戴式顯示裝置的發展,儘管Google所推出的智慧眼鏡造成了市場話題,但綜觀其市場發展,日系大廠SONY與EPSON對於該市場其實也有相當的耕耘,對於該市場的發展,EPSON影像科技事業部投影科技營業部產品行銷副理簡邦宇談到
TI:頭戴式顯示裝置進入萌芽期 (2015.04.15)
如果要將穿戴式裝置加以細分,手腕類應用像是手錶或是手環是這一兩年能見度相當高的終端產品,至於頭戴式顯示裝置(產業界另有一稱為近眼顯示),在Google推出Google Glass之後
不侷限MEMS感測器 感測集線器有無限想像 (2015.04.13)
談到感測集線器(Sensor Hub),產業界能夠連想到的晶片供應商,大多就是ST(意法半導體)與NXP(恩智浦)等大廠,而我們知道,在消費性感測器元件市場中,ST居於領導角色,所以連帶的,ST在感測集線器市場也居於一線位置
近眼顯示器設計—如何實現引人入勝的視覺體驗 (2015.04.09)
近來各式各樣的虛擬實境(VR)及擴增實境(AR)近眼顯示器(near-eye display; NED)已進入緊鑼密鼓的研發階段,實現數位內容與實體世界無縫結合的視覺饗宴指日可待。本文將深入探討,設計引人入勝並「無縫」結合數位與實體世界的穿透式(see-through)近眼顯示解決方案將會面臨的主要挑戰與相應解決之道
穿戴式裝置普及四大挑戰 (2015.04.07)
穿戴式裝置議題持續在市場上發酵,儘管話題的熱度夠高,然而如何能將這樣的熱度,轉化成為消費者願意真正將穿戴式裝置穿上身的助力,則仍有待考驗。而這道鴻溝的存在,也代表了要將穿戴式裝置推向市場,獲得更高的普及率,將面臨許多的挑戰
軟性顯示起飛 得靠穿戴式應用 (2015.03.11)
軟性顯示的討論,其實有不短的時間, 但在終端應用方面似乎還是相當地有限, 考量到各種實際環境條件,或許,近期相當火紅的穿戴式應用會是解答。 軟性顯示這幾年來並沒有太多突破性的進展

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